ММО игры про военную (и не только) технику

[sticky post]О сообществе
garf13ld
Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.

В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.

[Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 14.05.16*]

Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.

За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)

[Наш полк в тундре]

[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.


[Способы настройки голосовых чатов для желающих собраться вместе и полетать/поползать]

Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.

Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.

[Полезные ссылки]

Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг
Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед в 1.65

[Ссылки на другие коммуны]

Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/

Ты хейтор и не играешь в тундру давно? Добрый хакер возьмёт твой аккаунт.
Asad Alredsea
Что-то подозрительные совпадения я вижу на .com форуме за менее чем неделю: уже два случая взлома аккаунтов
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/352618-ive-been-hacked/
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/353356-hacked/#comment-6798306
это только нормальные случаи, а не просто "у меня включилась двухфакторка, а я этого не делал" и "мне всё вайпнули, что за нах".

Да не владеющих басурманским: кто-то играет с чужих акков, тратит серебро и голду, удаляет друзей игорьков и добавляет своих, меняет ник.

Так шта рекомендовал бы всем поменять пароли - для профилактики. Ибо на той неделе в ланчере мы добавляли новость-напоминалку про важность ваших аккаунтов, но вы на неё забили P-47N, а потом ещё и жаловаться приходите.

Про пидараса и людей, или как нам обустроить СБ-Противостояние (РБ из файн ту)
harpercharles
Давеча известный пидор (в плохом смысле) Жопений Хуйнаненко решил "смищно потраллеть" верпелов потыкав в их мёртвый трэд палочкой. Сначала мне было похуй, но потом я чёт рванул с низкого старта. Решил я этому хорьку подшконочному пояснить с вертухуана (не опечатка - прим. аффтара), что у его работодателей анальных хозяевов пошло не так, и как нужно сделать правильно. Дажы бизнес-план им маленький составил. Далее будет много острой душевной боли и всего такого.

[Про игровой процесс]
1. Как жы сделать "Противостояние" с человеческим вирпилячим лицом? Очень просто. Для начала нам потребуется образец карты с геймплэем. Заходим на любой из серверов Random Expert/Normal (далее REN) в небезызвестной в определённых кругах игоры Зил-2 Грузовик Битва за ... и берём на заметку, как сделано там.
2. Далее пилим свою карту для низкоуровневых самолётов, например Испанию или сражение на озере Хасан. Да, это должна быть нормальная карта размером примерно 250х250 км. На ней течёт своя жизнь, тут вот склады, тут вот арту развернули, там вот паровозик привёз нямки, пэтриков и прочего, здеся тачанки пытаются зохавать чужого и т.д. Только ради бога, не добавляйте туда никаких своих ахуительных идей. Правила движения линии фронта целиком копируйте с REN. Если хочется ещё чего прикрутить, посмотрите на карты для серверов New Wings в Rise of Flight, но только не придумывайте ничего сами. Вы не умеете, а когда умеете не в состоянии это реализовать.
3. Сетап на карте должен быть хотя бы околоисторическим. Допустим в Гражданской войне в Испании участвовал всего в единственном экземпляре какой-нибудь Gloster Gladiator, хуй с ним, пусть будет в сетупе. При заходе на карту алекс должен иметь возможность выбрать любой самолёт из доступного сетапа.
4. Карта большая, поэтому нужно минимум 64 игорька на карту, а лучше 80+. При этом игорёк не должен ждать вот от слова совсем. Недостающих игорьков забивать ботами, по мере прихода новых алёшек на сервер, ботаф деактивировать. Чтобы они не исчезали в воздухе, можно несколько ботов держать в резерве на ВПП для экстренной деактивации. Игорёк не должен скучать, даже если на карте он один.
5. Для такого геймплэя нужен ветер, хотя бы на двух уровнях, например от 0 до 2000 м и от 2000 м до куда у вас там тянеЦЦо.
6. И заглушка в виде реалистичного бомбового прицела соответственно для любителей поднакинуть сверху.
7. Данная карта должна быть доступна в режимах СБ и РБ.


[Немного про аэродромы и их гномиков]
В Ил-2 Штурмовик вынос аэродрома весьма условен, он просто становиться неактивен, но насколько я знаю, у вас проработаны грунты и их физон, так почему бы, блять, не сделать нормальные воронки от бомб, которые стопорили работу аэродрома, и которые с течением времени аэродромные гномы засыпали, тем более, что IRL всё так и происходило, после налёта весь личный состав бежал с лопатами и тачками удолять ямы на ВПП.


[Про бизнес-план]
Я понимаю, что разработка одной такой карты трудозатратна от слова "ахуеть как"! Но! Вы можете потратить силы и средства на разработку одной бесплатной карты с низкоуровневыми самолётами, включая резервы (не обязательно всех стран, Нихономать в Испанию нивпихнуть, как тифтонов на Хасан), для того, чтобы игорьки могли вкусить геймплэя, а остальные продавать. Да именно так, продавать каждую отдельную новую карту. Стоимость её должна быть адекватной, не более 500 руб. С моей колокольни это видится примерно так. Захотел новую карту "Ельнинская операция", заплати 300 руб. и выбирай какой тебе вариант СБ или РБ? Хочешь только СБ, окей, с тебя 300 рублёф, захотел на ней же пофаниться в РБ, доплати ещё 150 (и наоборот, если сперва купил для РБ, то за 300, решил добавить СБ - 150). Даже с вашими накрученными 60 000 игорьков, вы отобъёте деньги на разработку одной такой карты, а если это привлечёт новых, так разве не это вам нужно?
При этом вашу любимую тему с вводом всё новой и новой премтехники у вас гондонов никто не отнимает.


[О совместных на закуску]
Небольшая заметка на тему "Не добавить ли сюда тонки?".
Не знаю, насколько это технически возможно, но, если на карту описанную мною выше заходит танкаст, то почему бы и нет. Точно также кидать его в группу ИИ-танкаф, которые выполняют некую поставленную задачу, прорыв там, или охрана колонны, остальных подтягивающихся танкастов с обеих сторон также кидать на этот участок на каком-нибудь безопасном расстоянии, но чтобы не ехать джва часа. Пускай мутузят там на своём квадрате Х на Х км друг дружку в решётки МТО. Для игорьков-штурмовиков передавать по радио, что в таком-то квадрате замечено усиление противника, дабы они знали, где можно катерпиллернутых половить, а зенитчики не будут скучать, сопровождая тачанки.


[К вопросу ]
А я бы и поиграл! Вот в такой вариант. Я бы смирился с упрощёнными до аркадности FM/DM и прочими условностями. Даже на чидероаф пакладал бы. Просто, чтобы пофаниться на всё спектре многообразия машин.


[Заключение]
Но никогда этого не будет. А Хуйнаненко выебите в сраку. За что?! Да прост!


[КДПВ]

Релиз 2.0 в 2020 (но это не точно)
garf13ld
Один хороший человек взял и рассчитал приблизительное время выхода будущих патчей, на основе старого предсказания (которое выкладывали давно).
Ссылка на пост
[Узреть]
Собственно, что мы видим? Улитка ориентировочно ещё 2 недели будет кормить нас девблогами, а на неделе с 12 по 19 марта стоит ожидать мажор 1.67.

В картошке готовят любопытный премиумный танк. М4А3Е8 самого полковника Абрамса.
[Картошкин рендер]
[Танк ИРЛ]
Не знал, что Абрамс рассекал на таком тюнингованном Шермане, было бы хорошо, если бы улитка вводила такие премы в игру, а не всякие Кобра Кинги, которые всего лишь "клоны" Шермана Джамбо.
[КДПВ]
Та самая, обновлённая Нокия 3310

[ВДПВ]
ГДПВ1
ГДПВ2
ГДПВ3
ГДПВ4
ГДПВ5
ГДПВ6

[My Littel Twitter] Очередной Шутер про ВВ2
taukion
Я просто оставлю это здесь

В наличии:
1) шикарное звуковое оформление техники
2) реализация наведения здорового человека
3) вид из комбашенки.
Это могло быть в тундре, но...

Ёбанный стыд! Вы не поверите! А потом не поверите ещё больше!
garf13ld
ДА ЭТО ЖЕ ШТУРМОВОЙ ИНВЕЙДЕР В ПРОКАЧИВАЕМУЮ ЛИНЕЙКУ!
A-26B-51: король штурмовки!
http://warthunder.ru/ru/news/12772-v-razrabotke-a-26b-51-korol-shturmovki-ru/
[Текст]
Легендарный A-26 “Invader”, редкая птица в небе War Thunder и один из самых желанных самолётов для наших игроков, отныне станет общедоступным для изучения в ветке развития США.

Представляем вам модификацию A-26B-51, которая является абсолютным рекордсменом по количеству крупнокалиберных пулемётов в игре: 14 (четырнадцать) курсовых “браунингов”, плюс ещё четыре в турелях! Но одних пулемётов королю штурмовки мало — в бой можно взять на выбор дополнительно 14 ракет HVAR или почти 2 тонны бомбовой нагрузки (наборами 4х1000 фунтов, 6х500 фунтов, 8х250 фунтов или 16х100 фунтов).

Вместе с вами ждём A-26B-51 Invader в War Thunder 1.67 совсем скоро!

[Скриншоты]







З.Ы: Завезли бы ещё ремоделлинг для подарочного А26С, вот это был бы праздник.
З.З.Ы: Если кому любопытно, какую доп. нагрузку зажали подарочному А26С, почитайте древний архивированный репорт от 1го мая 2015(!) года. https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/236616-id0028475-070515-a-26c-45-armament/
А26С мог таскать две торпеды! Было четыре подкрыльевых подвеса на 2к фунтов бомб! Были подвесы на 14 ХВАРов (как у штурмовой версии). А ещё у нас отжали два курсовых браунинга, которые стояли справа от остекления бомбардировочного носа. картинка Багрепорт хороший, создать бы его на ру-форуме, авось если улитка решится ремоделлить А26С, то есть возможность сделать его более годным.

А ЭТО ВАШ ЛЮБИМЫЙ Т29 со 120мм ДРЫНОМ, ДАБЫ КАРАТЬ КТ В ЛОБ БЕЗ ДОНАТА!
Heavy Tank T34: внушающий уважение
http://warthunder.ru/ru/news/12778-v-razrabotke-heavy-tank-t34-vnushayushij-uvazhenie-ru/
[Куб]
[Текст]
Heavy Tank T34 — еще одна 34-ка, но только теперь под этим названием скрывается не шустрый советский средний танк, а настоящий американский «мастодонт». Огромная пушка, толстая броня и почти целое отделение американских танкистов на борту. Встречайте новинку, которая, тем не менее, практически не нуждается в представлении — американский тяжёлый танк T34!

Heavy Tank T34 явился дальнейшей попыткой Артиллерийского Департамента США усилить огневую мощь танков проекта T29. Весной 1945 года, два прототипа танка T30 (вариант T29 со 155-мм орудием и более мощным двигателем) были перевооружены 120-мм пушками и получили обозначение T34. 120-мм пушка T53, по сути, являлась адаптированной под установку на танк версией зенитной пушки M1, а также была самым мощным из всех трёх орудий установленных на танки проекта T29. В дальнейшем, из-за проблем с сильной загазованностью боевого отделения после стрельбы и риском образования обратной вспышки при открытии затвора, на конце дула пушки T53 установили эжектор для вывода остаточных пороховых газов.

После завершения войны острая необходимость в разработке столь тяжёлых машин отпала и в 1950 году весь проект T29 был окончательно свёрнут.

Многие игроки уже успели ознакомиться с выдающимися боевыми качествами тяжёлого американского танка T29, но до недавнего времени у него просто не было достойной альтернативы в основной ветке. Теперь же альтернатива у T29 есть — тяжёлый танк T34, который уже выдвинулся в направлении раскатов орудийного грома — грома войны.

Имея более мощное 120-мм орудие, новый 810-сильный двигатель и дополнительный 100-мм бронелист приваренный к задней части башни, этот танк даже несколько превосходит убийственный T29 по своим боевым качествам.

Уже скоро этот стальной тяжеловес появится в ветке исследования американских тяжёлых танков 4 ранга и, несомненно, станет одной из самых желанных новинок обновления 1.67.

[Скриншоты]




Игрота в пятницу: Атака дьяблоклонов
aexquemelin
[Раз]

[Два]

[Три]

[Четыре]

[Пять]

[Добавка к Deus Ex]

[TES Onine - Morrowind]

[Дов]

[The Surge]

[Халф Лайф 3: Биошок]




[Андромеда]

[Horizon Zero Dawn]






[Паравозики]

[ВНЕЗАПНО ИИ Борис!]

[Бретонния прибывает]

[МДПВ]

[ВДПВ. Пикник на обочине.]

[ВДПВ. Король Артур]

[КДПВ1]








[КДПВ2]








[P.S.]

АБ воксрес?
serfoka

(если что на фото товарищ Ким Чен Ын и сомы)
Привет всем.
Недавно улитки пытались удлинить бои в АБ - смогли? АБ играбельно? РБ надоело и однообразно слишком. Даже слишком, слишком много альтернативных историй.

Воздушным ракадникам новая мапа / Тест нового типа событий в СБ
garf13ld
Новая локация: "Гвианское плоскогорье" - затерянный мир
http://warthunder.ru/ru/news/12770-v-razrabotke-novaya-lokaciya-gvianskoe-ploskogore-zateryannyj-mir-ru/
Покрутить карту в 3D
[Скриншоты]

[Текст]
В обновлении War Thunder мы планируем добавить в игру очень необычную локацию для воздушной Аркады, которую мы назвали "Гвианское плоскогорье". Дело в том, что бой на этой локации начинается на высотах более 6000 метров над уровнем моря, при этом вся зона поделена на условные “этажи”, на каждом из которых свои цели и своеобразные условия для ведения боя.

Идея создания локации родилась у наших художников после знакомства с горой Рорайма в Бразилии. Это уникальная гора с плоской вершиной поистине чудо природы - гигантское горное плато, которое возвышается над пейзажем. Плато частично скрыто огромным облаком, которое постоянно висит над Рораймой. Это место в своё время вдохновило великого Артура Конан Дойля на написание культового романа “Затерянный мир”, действительно мистический уголок нашей планеты!


События на Тихоокеанском ТВД (СБ)
http://warthunder.ru/ru/news/12775-testirovanie-lobbi-sobytiya-na-tihookeanskom-tvd-sb-ru/
[Особенности тестирования события]
Бойцы! 23 февраля в 16:00 МСК мы запускаем тестирование Событий, в которых вы сами выбираете, к какому бою присоединиться. После завершения текущего боя вы можете остаться в выбранной комнате, чтобы попасть в следующий бой с тем же составом команд. Эта механика будет аналогична сражениям в Полигоне.

Особенности режима:
Кроме знакомой возможности присоединиться к случайному бою игроку дана возможность самостоятельно выбрать комнату.
В доступном списке комнат показываются только те бои, в которых есть свободные места.
Войти в комнату можно только в случае, если у игрока в слотах имеется необходимая для данного боя техника, а выбор стороны доступен, если нет существенного перевеса в количестве участников с одной из сторон.
После окончания боя комната не разваливается, вместо этого следующий бой в ней стартует автоматически спустя некоторое время, с теми же игроками.
Следующий бой не запустится, если по окончании боя общее количество участников в комнате или количество участников за одну из команд перестанет удовлетворять требованиям баланса. Вместо этого начнётся обратный отсчёт, и если составы команд не сбалансируются за отведённое время, комната будет расформирована.
В описании комнаты отображается время, прошедшее с момента её создания; присоединение к комнате возможно в любое время.
В боях, созданных по данной механике, действуют те же самые награды и достижения, что и в любых других событиях.

Особенности этого запуска:
Сражения на Тихоокеанском ТВД (авиация Британия против Японии и США против Японии)
Несколько разных событий
Возрождения в этом режиме работают по аналогии с авиационными АБ.
В этом режиме к боям допущена техника из двух наборов: с БР 3.7 - 4.7 и с БР 5.0 - 6.3.
Доступны бои в режиме авиационных Симуляторных боёв.
Тестирование может быть остановлено в любой момент.


Диаграммы с соотношением премиумной и линейной техники, выпущенной улитками в игру в каждом патче, начиная с ОБТ
Пост на реддите про японскую ПТУРовозку (которую должны завезти в игру) от япоконсультантки
[Фото]
Особенностью японских птуров будет то, что скорость их полёта всего лишь 85м/с=306км/ч



ГДПВ
[ВДПВ1]
[ВДПВ2]

Американо-Британский танк T14, документы с испытаний и положение в тундре.
twilightpliskin
Безымянный
Экипаж 5 человек, 2.7 метра высота, 6.5 метров длина, 3 метра ширина.
Вес полностью загруженного экипажем и боеприпасами - 42,6 тонны. Пустой - 40,791 тонны. Расчётный 47 тонн.
Ёмкость топливных баков -198 галлонов (750 литров), обеспечивающих дальность хода до 201 км.
Максимальная расчётная скорость - 24 мили (38,6 км/ч), по бездорожью 14 миль (22,5 км/ч)
[Spoiler (click to open)]

Бронирование корпуса:
Верхняя часть лобовой бронеплиты 50,8 мм под 60 градусами наклона. Нижняя литая деталь 101,6 мм.
Верхняя часть борта 50,8 мм, под 30 градусным углом наклона, нижняя 63,5мм + экран в 12,7мм.
Корма корпуса 50,8мм.
Башни
Лоб - 76,2мм под 30 градусным наклоном.
Борта 101,6 мм.
Корма башни от 76,2мм до 101,6 мм.
Безымянный


Орудие - знакомая нам на шерманах 75мм, угол возвышения 24 градуса, склонения 10.
Предполагалось, что в дальнейшем его заменят 76мм или 90мм орудием.
2 пулемёта калибром 7.7, один в корпусе, другой спаренный с пушкой. Так же есть информация о возможности налепить сверху 12.7мм браунинг.
Боезапас 72 снаряда и 3000 патронов для пулемёта.
Безымянный

Бензиновый движок форд V-8, развивающий 500 лошадиных сил на 2600 оборотах. Охлаждение движка водяное.
5 передач вперёд и одна назад, максимальная скорость по дороге 22.5 мили (36,2 км/ч), динамика разгона чуть хуже чем у КВ.
 Сравнение динамики разгона с M10A1 и КВ, при весе в 43 тонны:
Безымянный
Полная скорость достигается за 34 секунды.


Документ полностью посмотреть можно тут:
http://vk.com/doc291171346_442472937
К сожалению, не углядел в нём скорости поворота башни и скорости заднего хода (возможно из-за плохого знания инглиша или просто слишком быстро просматривал), но полагаю на уровне других амеров.


Танк нам прочат на 2 ранг, как премиумный. Ни одного танка с БРом выше 4.3 на 2 ранге нет (КВ-1 ЗИС-5).
Судя по всему, БР 4.0-4.3 он и получит.
Кто в противниках? КВ-1, Т-34Э, черчилль, ахиллес, кромвель, флак, pz4 g. Им будет достаточно сложно пробить его, даже ахиллес/флак/су-85 не сможет это проделывать гарантированно.
Но даже если пробьют - жить он будет минимум 2 попадания, за счёт 5 членов экипажа (если не рванёт БК).
Орудие относительно унылое. Не худшее, нет, вон джамбо на 4.7 же начал жить с таким же.
Подвижность неплохая. У черчилля не в пример хуже и на нём вполне комфортно играется. Хотя, улитки могут по разному реализовать.
Нагиб ли это за бабло? В общем и целом, думаю что в некоторых ситуациях да, может стать таковым если попадёт против советской команды. На фоне остальных амеров, на схожих БРах смотрится вполне интересно.

Я бы купил, будь много свободной голды, но донатить в текущую игру вообще не хочется ибо танки-невидимки и общая аркадность происходящего покромсала мои нервы.
[Чужое видео, с исчезающими эльфами в чистом поле]

Mass Effect 2 бесплатно:
https://www.origin.com/rus/en-us/store/mass-effect/mass-effect-2/standard-edition

[ВДПВ]



?

Log in