ММО игры про военную (и не только) технику

[sticky post]О сообществе
garf13ld
Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.

В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.

Ссылка в комнату коммуночного Дискорда
Телеграм

[Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 18.03.17*]

Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- Скрывать комменты - только если там неприятный/отвратительный NSFW контент, вызывающий желание у большинства коммунаров переебать отлюбить запостившего.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.

За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)

[Наш полк в тундре]

[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.


[Способ настройки ТС для общения коммунаров]

Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.

Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.

[Полезные ссылки]

Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.1
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.2
Central Repository for Aviation Photos - Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой - Уникальный альбом RIP, спасибо ёбанным копирастам
Альбом со всеми самолётными и танковыми ветками
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед в 1.65

[Ссылки на другие коммуны]

Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/

[Вахтёрский вестник]
-

Фрагмуверша 80 лвл
harpercharles
Тытруб редко вбрасывает в рекомендошки что-то действительно интересное, но сегодня таки ВНЕЗАПНО случился именно такой расклад.
Фрау Ариана Шарфи оказалась не только скилловым игорьком, но и охуенной мастерицей режиссуры и монтажа. Играет в Зил-2 БЗСХДНСТЪ, Утёсы Дувра, ДЦС и Rise of Flight.
Занесу вам парочку наиболее понравившихся мне видосов, но у неё на канале дофига годноты, я сегодня аж залип.
Наслаждайтесь.
Предупреждение. Во втором ролике фрагмуви начинается где-то с одной минуты.



[Цобра ноджибаит, а ты нет]

[Совьецки читокрисинг]

[Киттихэйторы сосатb!!]

UPD: Новый Киттихок и ремоделлинг старого / ДЗ на Т-64 / Прочее
garf13ld
Curtiss P-40F — средиземноморский ангел смерти
https://warthunder.ru/ru/news/13757-v-razrabotke-curtiss-p-40f-sredizemnomorskij-angel-smerti-ru
[Куб]
[Текст]
Кратко: мы сделали совершенно новые модели истребителей P-40 для нашей игры, а ещё добавили версию P-40F с новым мощным движком и “зубастым” камуфляжем!

P-40F — поздняя модификация знаменитого американского истребителя Warhawk, которая оснащалась более мощным двигателем. P-40F отлично зарекомендовал себя на Средиземноморском театре, и теперь этот самолёт ещё раз поборется за воздушное превосходство на полях сражений War Thunder в новом обновлении 1.79!

История
Ранние версии P-40 оснащались самыми мощными рядными двигателями, которые только были доступны американской авиапромышленности. Однако вскоре стало ясно, что этого мало. P-40 — машина мощная и крепкая, но при этом довольно тяжёлая для своего класса. Из-за чрезмерного веса мощности двигателя всё время не хватало, и окончательно решить эту проблему просто не представлялось возможным. Тем не менее, инженеры Curtiss продолжали совершенствовать истребитель, стараясь по мере возможностей сгладить упомянутые недостатки.

В 1940 году американская компания Packard Motor Car Company приобрела лицензию на производство двигателей Rolls-Royce Merlin, рассчитывая выйти на растущий рынок британской авиапромышленности. При этом инженеры получили доступ к более мощным двигателям, которые превосходили аналоги США. В связи с этим в Curtiss было быстро принято решение оснастить P-40 новыми лицензированными двигателями Merlin. Данная модификация получила обозначение P-40F. Но дело не ограничилось одной лишь установкой нового двигателя. Например, была удлинена хвостовая часть фюзеляжа, что позволило решить проблему нестабильности при взлёте и посадке — эта проблема была обусловлена высоким крутящим моментом двигателя и наблюдалась на более ранних моделях истребителя. Старт серийного производства обновлённого P-40F был запланирован на начало 1942 года. Больше всего P-40 с двигателем Merlin заинтересовал ВВС Британии и её доминионов, и именно они получили первые P-40F уже летом того же года.

Однако большинство самолётов из первой партии в 1300 машин были переданы на вооружение ВВС США и отправлены на Средиземноморский театр военных действий. К концу 1943 года на момент завершения военных действий на Средиземном море P-40F успешно доказал своё превосходство в воздухе, обойдя по характеристикам имевшие ранее преимущество самолёты стран Оси — такие, как Bf.109F/G и M.C. 202/205. Кампания на Средиземном море показала: в руках опытных пилотов и при верной тактике Warhawk способен по меньшей мере держаться на равных с лучшими машинами противника.


В War Thunder новый P-40F будет доступен для исследования всем игрокам на втором ранге американского дерева развития авиации. На первый взгляд P-40F мало чем отличается от уже присутствующего в игре Kittyhawk. Главное отличие этих самолётов скрывается под капотом — это двигатель. P-40F оснащён двигателем Packard V-1650 мощностью 1300 лошадиных сил. По сути, он является лицензированной версией знаменитого Rolls-Royce Merlin, которым оснащались многие выдающиеся британские машины, например, Hurricane и Spitfire. Благодаря новому двигателю P-40F превосходил аналогичные самолёты с двигателями Allison на малых и средних высотах, но отсутствие достаточно мощного наддува не позволяло ему эффективно действовать на большой высоте. Ещё одним отличием, уже не столь значительным, которое оценят в основном любители симуляторного режима, стало удлинение хвостовой части фюзеляжа. Высокий крутящий момент двигателя создавал сложности при взлёте и посадке, а описанная модификация позволяла частично устранить эту проблему.

Как вы, наверное, уже заметили, с каждым обновлением мы стараемся увеличивать число доступных для игроков машин. При этом мы не забываем улучшать уже имеющуюся в игре технику, которая с течением времени перестала соответствовать нашим стандартам качества. Именно поэтому в грядущем обновлении 1.79 мы не ограничимся добавлением в War Thunder новых версий ваших любимых самолётов. В игре также появятся переработанные 3D-модели уже имеющихся P-40E. Возросшее число полигонов и улучшенные текстуры делают новые модели более точными, детальными и аутентичными. Надеемся, вам понравится!

[Скриншоты]







Т-64БВ: защитная реакция
https://warthunder.ru/ru/news/13751-v-razrabotke-t-64bv-zashitnaya-reakciya-ru
[Куб]
Модернизация до версии Т-64БВ будет реализована в обновлении War Thunder 1.79 в виде исследуемой модификации для танка Т-64Б. После исследования этой модификации внешний вид танка изменится, однако установленные камуфляжи, декали и декораторы останутся.

Пара датамайнингов от Майка:
Раз
Два
Авиафранцузам вероятно готовят несколько клонов из веток сша и бритов, а также парочку "Блох" 151 и 152.
Также для ожидаемого чумазого према для бритов на 5й ранг готовят декальку и титул для предзаказа.
Ну и корабли потихоньку выстраивают в ветки для прокачки.

Анонсировали новую колду - Black Ops 4
[Видиё]

- В игре не будет сингплеерной сюжетки, только мультиплеер.
- Также завезут ПУБГ и зомби режим.
- Стоимость 2к рупий (27 евро) в Батл.Нете (эксклюзивно там, в Стиме не будет), 6к (80 евро) для мыловарни (лол, возможно поехавшая Сони ошиблась и выставят ценник погуманнее), на хуане 4к.

https://dtf.ru/19853-zombi-gladiatory-i-korolevskaya-bitva-pervye-podrobnosti-black-ops-iiii
З.Ы: Казалось бы, серию в ещё большее говно скатывать уже некуда. Ждём анонс Быдлофилда 5, 23го числа.

Свершилось!
garf13ld
Анонсирован S.T.A.L.K.E.R. 2
https://dtf.ru/19775-anonsirovan-s-t-a-l-k-e-r-2


И уже прям с ориентировочной датой в 2021 году.
И нет, не фейк.
https://www.stalker2.com
https://www.facebook.com/sergiy.grygorovych
https://www.facebook.com/gscgameworld/
https://twitter.com/galyonkin/status/996503098720964610

[Ну и Rage 2 от Беседки]

Жабокорсар / Очередные баны
garf13ld
F4U-7: “Корсар” под французским триколором
https://warthunder.ru/ru/news/13750-v-razrabotke-f4u-7-korsar-pod-francuzskim-trikolorom-ru
[Куб]
[Скрины]






[Текст]
Кратко: F4U-7 — последняя серийная модификация “Корсара” с роскошным набором подвесного вооружения американского и французского производства. Привет танкистам!

После окончания Второй мировой войны фирма “Ченс-Воут” продолжила совершенствование своих палубных истребителей-бомбардировщиков линейки “Корсар”. Так, опыт большой войны показал, что “Корсары” прекрасно зарекомендовали себя в качестве скоростных штурмовиков, поэтому инженеры-авиастроители решили развить возможности “Корсаров” по уничтожению наземных целей с малых высот.

Во время Корейской войны на вооружение авиации корпуса морской пехоты США (USMC) стали поступать штурмовики AU-1 (они жe F4U-6) с более совершенными пилонами, которые позволяли нести большее количество подвесного вооружения. Вскоре после выхода AU-1, “Ченс-Воут” получили заказ от Франции на поставку палубных истребителей. По этому заказу поставлялись штурмовики AU-1, а также AU-1, переоборудованные под двигатель от модели F4U-4 (слегка изменились форма и размер капота, а также расположение воздухозаборника).

Истребители-штурмовики получили обозначение F4U-7, поставки во Францию начались с 1953 года. “Корсары” F4U-7 стали последней серийной модификацией этого замечательного палубника. Французские “Корсары” принимали участие в вооружённых конфликтах во Французском Индокитае и Алжире, использовались во время Суэцкого кризиса.

Французы помимо штатного американского подвесного вооружения “Корсаров” активно использовали собственное — неуправляемые ракеты SNEB в контейнерах с пластиковыми обтекателями, ракеты T-10, собственные фугасные бомбы 10х100 кг.

Интересно: испытания проходил F4U-7 с установленными на консольных пилонах противотанковыми управляемыми ракетами SS.11. Эксперимент, впрочем, не особо удался (вести самолёт и одновременно управлять ракетой оказалось сложно) и ПТУР-версия “Корсара” на практике не использовалась.

В War Thunder F4U-7 располагается в линейке авиации Франции. По своим характеристикам он практически идентичен версии “Корсара” F4U-4B — очень хорошие скорость и скороподъёмность, достаточно неплохая управляемость, курсовое вооружение из четырёх 20-мм пушек с огромным боекомплектом. Заметные отличия заключаются в богатстве выбора подвесного вооружения. К штатным наборам (10 ракет HVAR, 10 бомб по 250 фунтов, 4х500 фунтов или 3х1000 фунтов) добавляются ещё и наборы французского производства, которые также встречаются на реактивных самолётах — неуправляемые ракеты SNEB (F4U-7 мог нести до 114 таких ракет), неуправляемые ракеты T-10 (на консольных пилонах, по 5 на каждом крыле), 10 бомб 100 kg. N°.1. Оставаясь очень хорошим истребителем, французский “Корсар” невероятно опасен для наземных целей, в том числе в смешанных боях War Thunder!


Противодействие запрещённым модификациям 25
https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/241594-protivodeistvie-zapreshchennym-modifikatsiyam-25/
170 аккаунтов заблокировано в War Thunder за использование запрещённых модификаций клиента.

ГДПВ1
ГДПВ2
ГДПВ3

Тип 90 узкоглазым / Ответы БВВ
garf13ld
Type 90 — проворный тяжеловес
https://warthunder.ru/ru/news/13745-v-razrabotke-type-90-provornyj-tyazheloves-ru
[Видиё]
[Текст]
Type 90 создан для борьбы с самыми современными танками, поэтому он не только умеет поражать цели, но и способен в некоторых случаях неплохо противостоять ответному огню — защита танка во фронтальной проекции обеспечивается комбинированным бронированием башни и корпуса. Однако следует учитывать, что сектор, в котором блоки спецброни прикрывает боевое отделение, весьма ограничен, поэтому к противнику нужно всегда стараться вставать лбом. Бортовая броня башни и корпуса может обеспечить защиту только от поражения автоматическими пушками малого калибра и осколками снарядов. Как и M1 Abrams, благодаря наличию вышибных панелей танк вполне способен пережить попадания, при которых снаряд повреждает боекомплект в задней части башни.

Крепкая лобовая броня и наличие вышибных панелей могут спасти Type 90 в случае прямого попадания, но значительно эффективнее будет просто не подставляться под огонь. К тому же, как и в случае с советскими танками, оснащёнными автоматом заряжания, экипаж машины состоит лишь из трёх человек. К счастью для будущих командиров Type 90, избегать вражеского огня вполне несложно благодаря наличию двигателя мощностью в 1500 лошадиных сил. Несмотря на то, что вес машины составляет 50 тонн, мощный двигатель Mitsubishi разгоняет её до 70 км/ч по шоссе и до 32 км/ч задним ходом. Type 90 очень мобилен, благодаря чему танкистам не придётся терять время при занятии позиции и её быстрой смене, если танк обнаружат. Type 90 также получил регулируемую подвеску, и хотя последняя представлена в несколько более упрощённом виде по сравнению с Type 74, машина всё равно способна адаптироваться к пересечённой местности и нивелировать некоторые ограничения в наведении орудия — например, увеличивать углы склонения орудия при стрельбе со склона.

Несмотря на то, что Type 90 никогда не участвовал в боевых действиях, игроки смогут испытать этот танк в боях с его современниками в грядущем обновлении War Thunder 1.79. Следите за новостями, чтобы узнать больше о предстоящем обновлении War Thunder.

[Скрины]







[Схема бронирования от япоконсультантки]
Пост на Реддите

Red - The Type90's primary relying defense. Similar to the structure of the Leopard 2A4. However, SDF standards require protection above tanks prior of NATO. 550 (prototype), 380, and 300 (2A4) listings were compared - all were deemed unsubstantial. Protection chosen increased to 650KE+. JM33 (Not DM33) round fails penetration of 250 meters. Proved to protect more than 50's percentile (cannot disclose number).
Green - Armament material. Commonplace, and protection against explosives and light penetrators to protect gun survivability.
Blue - Lightweight Steel Protectorate, not composite material, expected minimal shell protection. Explosive debris and shrapnel easily defended.
Yellow - TypeII series armour. RHA steel protected with internal Titanium housed by encapsulated Ceramic. Protection effective against small caliber APDS rounds - proven against 35mm KDA.
Pink - Special Reinforced armour. Not public material - Cannot disclose. SDF confirms protection of Artillery rounds to roof and hull.
White - Conventional Rolled Homogeneous Armour / Equivalency. Standard protection against small penetrators.


Отвечаем на ваши вопросы
https://warthunder.ru/ru/news/13744-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru
[Spoiler (click to open)]
Бронетехника
— Скажите, не планируется ли разнообразить танковые бои ПвЕ целями? Например, вместо захвата точек — разрушение ДОТов, блиндажей и т.д. (а также их ремонт, как вариант).

Мы считаем, что подобные цели и задачи лучше подходят для несимметричных типов боев — например, такое возможно в миссиях режима «Мировая Война».

— Те, кто купил «Leoncello» P40, получат доступ к тестированию итальянской наземки, когда она выйдет?

Да.

— Почему на некоторой технике ПТУРы при попадании в них подрываются — например, на AMX-13 (SS.11) — а на некоторых нет (ИТ-1, RakJPz 2)?

Взрыв ракет сейчас фатален на тех машинах, броня которых не может защитить от осколочно-фугасного воздействия сдетонировавшей ракеты.

— В танковых АБ, когда остаётся один член экипажа, в ожидании пополнения он садится на место механика-водителя и продолжает бездействовать. Нельзя ли как-то предусмотреть в настройках, чтобы этот танкист садился на место наводчика?

Мы обдумаем этот вариант решения, спасибо.

— Вы не могли бы сделать так, чтобы на захваченных точках происходило пополнение боезапаса зенитных пулеметов танков?

Не исключено, что сделаем.

Авиация
— После одного обновления, в немецкой ветке стало целых три варианта Fw.190A-5, которые различаются друг от друга довольно мелкими деталями — что не делает их уникальными.
Есть ли возможность (например, при ремоделлинге самолётов линейки Focke-Wulf), "собрать" 3 различных модификации Fw.190A-5 в одну (дав возможность снимать пулемёты/цеплять подвесы в виде модулей), а оставшиеся 2 самолёта заменить моделями А-3/6/7/9, например?

Таких планов нет. В случае добавления новых версий А-5, они могут быть объединены в одну пачку.

— На Bf.109K-4 исторически мог быть установлен бомбодержатель для 500-килограммовой бомбы. Ещё на «курфюрст» устанавливали две MK 108 в консолях крыльев, а пулемёты MG 131 заменяли на MG 151/15. Возможно ли введение в игру таких вариантов самолёта или модификаций для Bf.109K-4?

Добавление нового подвесного вооружения и различных модификаций курсового вооружения проводится постоянно, в том числе и для самолётов линейки Bf.109. Что же касается описанных вами модификаций, то существование как их самих, так и таких самолётов требует проверки и уточнения — так как в некоторых случаях (такое уже было в нашей практике) предложения о вводе модификаций для Bf.109 основывались на непроверенных и неавторитетных источниках.

— Не планируете ли вы ввести в игру самолёт Поликарпова ТИС (МА)?

В ближайших обновлениях не планируется, однако у СССР было довольно много интересных самолётов, добавления которых в игру мы не исключаем. Одним из таких необычных самолётов является новый Тандем МАИ.

— Планируется ли ввод несложной эмуляции работы РЛС (радиолокационных станций) для ночных истребителей?

Пока данное решение не принято, мы сейчас работаем над системой сенсоров — кое-что из этой системы вы видели в ходе События, посвящённого 1 апреля. Но это довольно сложная задача, поэтому мы пока не можем сказать точно, в каком виде это будет реализовано и будет ли вообще на таких самолётах.

Прочее
— Какие ТТХ являются балансными величинами для самолётов, танков и кораблей? Для танков все знают — это перезарядка. А ещё какие-то балансные параметры ТТХ техники в игре есть?

В основном, балансными являются экономические параметры, определяющие стоимость ремонта и боекомплекта, а также наличие или отсутствие определённых типов боеприпасов и их разрешённое количество.

— Вопрос про модули. Время от времени происходит корректировка модулей для техники, модули у той или иной техники убираются или добавляются. Добавленные модули снова приходится прокачивать или покупать. Кроме того, в этом случае техника лишается “пик”, т.е. перестаёт быть прокачанной полностью. Не планируете ли вы в этом случае производить какой-то перерасчёт ОИ на модули? Вопрос актуальный, т.к., например, у танков M24 “пики” сбрасывались уже 5 раз.

“Пики” — т.е. отметка о полной прокачке техники — ровным счётом ничего не даёт в рамках геймплея, поэтому мы не считаем её потерю значимой. Особенно с учётом того, что добавление новых модулей, как правило, приводит к повышению характеристик машины. А вот в случае замены одного модуля на другой мы стараемся либо провести автоматическую замену, либо дать иной способ открыть новый модуль максимально быстро.

— Планируется ли добавление возможности использования пользовательских материалов (таких как камуфляжи и прицелы с Live) для Playstation? Особо интересуют именно танковые прицелы, которые для некоторых единиц техники дают некоторое преимущество в СБ (хотя опыт есть опыт, но такое "облегчение жизни" не было бы лишним).

Таких планов нет.

— В обновлении 1.77 ввели различные погодные условия, но в боях всегда день, очень редко бывает рассвет или сумерки! Где дожди и туманы? Ночные бои, так же как и раньше, бывают о-о-очень редко! Единственным вариантом оценить различные погодные условия остаётся пробный выезд.

Бои с отличными от “нормальных” погодой и/или временем суток выпадают с той вероятностью, которую мы считаем достаточной. Кстати, после выхода обновления 1.77 мы увеличили вероятность выпадения разных типов погоды в случайных боях.

— Появится ли функционал подключения/отключения разного типа вооружения? А именно, курсового вооружения на самолётах, многобашенных танках или на танках с 2-мя орудиями, и на кораблях. Поясняю на примере самолётов: хотелось бы иметь возможность отключать крупный калибр и работать одними пулемётами или же наоборот, но чтобы при этом управление самим огнём оставалось бы на той же кнопке (например, на ЛКМ — левой клавише мыши).

На данный момент таких планов нет. Тем не менее, хотим напомнить, что в игре давно уже присутствует возможность назначения кнопок для раздельного ведения огня различными калибрами вооружения.


[ВДПВ]

Задротмарафон имени 8/9 мая. И-301/РБТ за первые места в турнирах.
twilightpliskin
https://warthunder.ru/ru/news/13739-kibersport-seriya-turnirov-pobeda-ru

Участвуйте в праздничных Событиях и акциях, посвящённых 9 мая. Получайте декали и декоратор. Сражайтесь за уникальный танк РБТ-5 и премиумный истребитель И-301 в специальной серии турниров. Успейте воспользоваться скидками и предложениями в игре и в магазине.

С 4 МАЯ 15:00 МСК ПО 10 МАЯ 12:00 МСК

Скидки до 50% в игре и в магазине


  • 30% скидка в игре на любую технику стран-союзников, включая премиумную!

  • 50% скидка в игре на премиум-аккаунт на 90 и 365 дней!

  • Специальные наборы премиумной техники с праздничными скидками до 50%!


[Spoiler (click to open)]

  • С 8 МАЯ 14:00 МСК ПО 10 МАЯ 14:00 МСК

    Декали Победы

    Один из символов Победы достанется вам за 3 победы в случайных боях с активностью от 60% на технике 3 ранга и выше.




    Декаль “Праздник Победы”
    Декаль “Праздник Победы”




    Декаль “Наше дело правое. Мы победили!”
    Текст “Наше дело правое. Мы победили!”




    Декаль “День Победы”
    Декаль “День Победы”




    Эмблема
    Эмблема "Звезда Победы"

    Финал Хроники Второй мировой

    Последний рывок Хроники Второй мировой в War Thunder — он самый простой!

    В задачах Хроники от 8 мая Вы получите декаль или декоратор всего за 1 «Награду Хроники»!


Событие "Флаг Победы"

Пока на фронте пылают сражения, в тылу происходят не менее важные события: команда диверсантов собирается похитить “лицо” вашей армии — воинское знамя! Ни в коем случае нельзя допустить потерю ценного символа, а ещё лучше — лишить знамени вражескую команду!

Событие пройдёт на локациях ”Берлин” и “Переправа через Рейн” в режиме Аркадных боёв. На локации “Берлин” оно проводится впервые.

За каждую 5 победу вы получите “Трофей победителя” с одним из следующих призов:


  • дублёр x3 на технику, участвующую в бою

  • усилитель на 30% СЛ или ОИ.




123
За 1 победу в этом событии вы получите декаль "Флаг Победы“

Подробные условия


  • Завладевший флагом игрок виден на мини-карте обеим сторонам и отмечен мигающим маркером.

  • Погибший флагоносец теряет флаг, который остаётся на месте гибели.

  • Чужой флаг будет подобран, если его коснуться, союзный же при касании мгновенно вернётся на точку.

  • Союзная точка обозначается синим ромбом, вражеская — красным. Если ромб пустой — флага на точке нет, если по центру ромба нарисован круг, то флаг находится на точке.

В Событии участвует техника БР 4.7 — 6.7 по правилам подбора сессии по максимальному БР техники. Доступно 7 возрождений.


Пилоты и танкисты! В течение мая примите участие в серии турниров “ПОБЕДА” на портале tss.warthunder.com, посвящённой Дню Победы в Великой Отечественной войне, и выиграйте уникальный советский танк РБТ-5 или истребитель И-301 — или же и то, и другое сразу!

Турниры на tss.warthunder.com будут проходить в формате “1 на 1” для тех, кто любит выигрывать “соло”, и в форматах “2 на 2” и “7 на 7” для игроков, предпочитающих командную игру.

Авиационные турниры перейти >>>

Для того, чтобы выиграть истребитель И-301, войдите в пятёрку лучших в одном из авиа-турниров 1х1 и 2х2.

Танковые турниры перейти >>>

Если вам по душе советский танк РБТ-5, войдите в пятёрку лучших в танковых турнирах 1х1 и 2х2.

Количество игроков в авиа- и танковых турнирах формата “1 на 1” и “2 на 2” неограничено!

В призовой фонд каждого турнира входят призы в Золотых орлах, декаль “День Победы” и уникальные титулы — “Крылья Победы” для авиа-турниров и “Броня Победы” для танковых турниров!

Игроки, играющие в совместном турнире “7 на 7”, смогут выиграть танк РБТ-5 и истребитель И-301, если их команда войдёт в пятёрку лучших в турнире “Победа — Огненный фронт”!

Турнир “7 на 7” рассчитан на участие до 64 команд. В призовой фонд каждого турнира “7 на 7” входит 170 000 Золотых орлов, декаль “День Победы” и уникальные титулы для обладателей первого места — “Крылья Победы” и “Броня Победы”!

Вы сможете принять участие во всех турнирах без ограничений.


ВДПВCollapse )

Генералисимусы песочных карьеров
serfoka

Решил покачать британцев. А так как кроме резерва и Гранта 1 ничего не было, то засел на них. И после первой 10-ки поражений в виде серии, я уже научился  с улыбкой смотреть как в очередной раз мой танк играет в новый бой:)Вот такой вот.. Бои заканчивались турборазбором моей команды жителями переехавшими на ПЖМ в первый ранг. Не редкость когда против меня играли игроки 90-100 уровня от танков 1-2 ранга, а за меня то ли боты, то ли новички 8-10 уровня. Но шедевром стали 4-ки вот таких вот добрых молодцев, анигилирующие все живое в течение 3 минут из боя в бой попадающие против меня. Ниже приведенного персонажа я встречал раз 5-6 в составе команды (ник вроде как публиковать нельзя).

5a6d56bec6e49_shot2018_01_2807_24_07.thu

И возникли некоторые мысли

1. Как поднять такого скила на Пуме,Флакпанцре, Гепарде.  учитывая что машинка убивается самым простым способом. А именно через кнопку 7 с мышку вниз.

2. Как происходит баланс ? По рангу? По технике. По скиллу? На глаз?

3. Жанр конспирологии на форуме достаточно развит. И когда начинаются серии непробилов и ваншотов, многие советуют сменить сетап. Глядя на тысячи скатаных боёв, согласно различным теориям уже 100 раз игрока игра должна была наказать. Ан нет, нифига.  Одна теория в утиль. Или нет?)

Ну и робкая просьба. Нельзя ли балансить игроков помимо Б.Р учитывая его статистику на основании конкретного сетапа, а не в общем. Нагибатор на одном сетапе(нации) , играет с такими же.  Катает на стоке первые бои, то с примерно такими же. Истина простая, игрок на одной нации и игрок который только познаёт геймплей других танков- это два разных игрока.  Лично согласен на любимых сетапах играть против скилованных игроков, победа над ними приносит куда больше удовольствия, чем истребление новичков или людей только открывших технику. Но и не быть  мясом, которое отбивает всякое желание открывать что то новое. Я уже молчу что бои и так уже коротко охарактеризовать можно фразой " Мясо и Повара ". Само собой мнение субъективно и  не задевает не чьи чувства. Или задевает) Пофиг.

Взято с https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/233037-ustalost-setapa-mif-oprovergnut-s-generalisimusy-pesochnykh-karerov


Скидки / Очередной традиционный обосрамс / Прочее
garf13ld
Праздничные комплекты и скидки в игре ко Дню Победы
https://warthunder.ru/ru/news/13737-magazin-prazdnichnye-komplekty-i-skidki-v-igre-ko-dnyu-pobedy-ru
С 4 мая по 10 мая (12:00 МСК)
30% скидка в игре на любую технику стран-союзников, включая премиумную!
50% скидка в игре на премиум-аккаунт на 90 и 365 дней!
Комплекты стран-союзников с 50% скидкой, содержащие редкую технику и уникальный титул, который нельзя будет получить после распродажи! (как обычно, в пакет к годной технике напихано всякое говно в нагрузку)

[А мой комментарий по этому поводу, как всегда оказался под колпаком КМов]


Мелкий акционный обосрамс
[Краткое описание сегодняшних событий]
Собственно многие участвовали в этом марафоне, пропустив дроч в событиях и направив свои силы на фарм Моти и Гарпуна в дополнительном марафоне, дабы спихнуть их потом на бирже.
Казалось бы, что сложного выдать по достижению счётчика в 400к задач, положенные чертежи? Но нет, улитка не опомнилась после 1го мая и части избранных игроков насыпала сразу купоны(!) на получение техники, даже не потребовав с них 12 деталей для крафта оной. Что собственно вызвало мгновенную толкотню на бирже, все пытались спихнуть полухалявное добро побыстрее.
Естественно, другой части игроков это не понравилось и поднялась маленькая буча на форуме. Улитка, похимичив, выдала ещё некоторой части игроков чертежи на технику. А потом заморозила торги техникой/чертежами на бирже (и отключив крафт), оставив народ в ожидании, когда же можно будет крафтить призы и продолжать барыжить.
При этом те, кто успел получить купон на технику и сплавить его, останутся при своих 12 деталях и смогут потом купить чертёж и наварить ещё больше профита.
Короче как всигда.

UPD по ситуации

Задрочили весь марафон? Не расслабляйтесь, ваш анус ещё сможет воспылать синим пламенем!
[Spoiler (click to open)]

З.Ы: Никого особо не волнует штоле, что авиафарм серебра просел, и довольно заметно? Например, некоторым топовым реактивам множитель срезали с 400% до 300% в РБ. Прошла мелкая волна вайна на Реддите и форумах, но видимо улитка это решила игнорировать.
Я сегодня например прихуел, когда зафармив 13 наземок и сделав 1 фраг, при поражении и сливе Инвейдера ушел в -1к в РБ (+15к дохода, -16к ремонт). Это блядь всё таки штурмовик, какого хуя?
https://vk.com/wtblog?w=wall-50943531_693182 А тут пример, как при победе, фарме 1 фрага и 14 наземок на ястребе при сливе самолёта можно уходить всего лишь в +3к.
Чумазые раньше возмущались, почему у них такой опущенный фарм, а вирпилы хвастались что на Б-29 они вывозят тонны серы, так вот походу улитка решила всех уровнять под танковый уровень. Прелестно, чо.

ГДПВ
[ВДПВ]
[МДПВ]

Жить станет лучше, жить станет веселей. Как минимум, в Противостоянии!
ахаххаха
serfoka
Предварительный список изменений ближайшего хотфикса. Не успели выкатить его в прошлую пятницу из-за того, что один из багов был в коде - и его никак не могли окончательно победить.

Между захватом воздушной зоны и началом наземного сражения введена задержка в 4 минуты.
Теперь в сообщениях о завершении (выполнении или провале) задания указывается точное название завершённого задания.
Морские секторы на локациях больше не считаются нейтральной территорией и имеют свой собственный тип "море", что необходимо для готовящихся морских заданий. Белая линия больше не отмечает границы морских и сухопутных секторов.
Значительно повышена вероятность создания боевых наземных конвоев, включающих в себя танки. Наземные конвои доступны в миссии "Сталинград".
Состав наземных конвоев претерпел следующие изменения:
Боевой конвой — 4-6 танков, 2-6 бронетранспортеров и 2-4 мобильных ПВО.
Грузовой конвой — 4-6 грузовиков, 2-4 бронетранспортеров и 1-2 мобильных ПВО.
Исправлена ошибка, из-за которой юниты в наземных сражениях появлялись слишком кучно и не учитывали всю разрешённую для появления зону.
Снижена точность всей зенитной артиллерии за исключением той, что прикрывает аэродромы.
Задержка между уничтожением базы для бомбардировки и появлением новой базы увеличена до 4 минут.
В наземных сражениях миссии "Сталинград" исправлены позиции наземных войск, приводившие к появлению юнитов в лесу или в деревнях.
Исправлена ошибка, из-за которой истребители прикрытия штурмовиков не исчезали после достижения границы карты.
Исправлена одна из причин того, что в середине сессии могла прекратиться генерация новых заданий.
Исправлена ошибка, из-за которой в ряде миссий ИИ-бомбардировщики команды Союзников могли появляться реже, чем ИИ-бомбардировщики команды Оси.
Убрано отображение задания "Наберите 150.000 очков для выигрыша". Само условие выигрыша остается тем-же, но задание теперь не занимает слот в журнале.
Убрано отображение задания "Найдите аэродром противника". Логика нахождения аэродрома противника работает без изменений, но задание теперь не занимает слот в журнале.
На всех миссиях Противостояния включен ветер



Работы над модульными аэродромами подходят к концу. Сейчас доделывается логика, и в ближайших планах - визуальное отображение повреждений (разрушаемые постройки на аэродроме с эффектами) - это, в том числе позволить нам создавать разрушаемые цели для бомбардировки различных типов (заводы и т.д).

?

Log in

No account? Create an account