?

Log in

No account? Create an account

ММО игры про военную (и не только) технику

[sticky post]О сообществе
garf13ld
Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.

В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.

Ссылка в комнату коммуночного Дискорда
Телеграм

[Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 18.03.17*]

Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- Скрывать комменты - только если там неприятный/отвратительный NSFW контент, вызывающий желание у большинства коммунаров переебать отлюбить запостившего.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.

За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)

[Наш полк в тундре]

[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.


[Способ настройки ТС для общения коммунаров]

Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.

Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.

[Полезные ссылки]

Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.1
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.2
Central Repository for Aviation Photos - Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой - Уникальный альбом RIP, спасибо ёбанным копирастам
Альбом со всеми самолётными и танковыми ветками
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Настройки камеры для уменьшения эффекта параллакса
Урезание Level of Detail (LOD) до минимальных значений и возвращение графона в 2000 год (возможно уже нерабочий способ)
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед по базам/кораблям

[Ссылки на другие коммуны]

Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/

[Вахтёрский вестник]
-

[WWIIO] Патч 1.36
кружка
drunk_eagle
Привет, друзья.

Новый патч вышел и вот что он принес.
Read more...Collapse )

Минные постановки в тундре
karrer
Испытайте Минный заградитель VS-8!


https://warthunder.ru/ru/news/14081-flot-ispytajte-minnyj-zagraditel-vs-8-ru

"Одержите 7 побед с активностью 50% или выше в Морских сражениях, управляя кораблём, и получите в аренду (тест-драйв) на 24 часа минный заградитель на подводных крыльях VS-8 "Schell I"!

Коварные ловушки, одинаково опасные как для быстрых катеров, так и для огромных крейсеров — мины! Сегодня у командиров War Thunder появился шанс изучить потенциального противника."

Read more...Collapse )

Улитки предлагают снова костыли, вместо нормального решения проблемы ремкомплекта
twilightpliskin
https://warthunder.ru/ru/news/14078-v-razrabotke-novaya-mehanika-povrezhdenij-i-remonta-v-tankovyh-realistichnyh-boyah-ru

Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.

Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.

Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.

Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.

Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.


К сожалению, улитки похоже абсолютно оторваны от адекватного понимания, что проблему подобные костыли не исправят.
И снова пытаются исправить всё эльфизмом.

[Spoiler (click to open)]


Очередные ответы БВВ / Донат на 100 лет зависимости
garf13ld
Отвечаем на ваши вопросы
https://warthunder.ru/ru/news/14074-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru
[Spoiler (click to open)]
Авиация

— Можете ли вы рассказать о прогрессе с линейкой самолётов Реджано? Со времени ввода Re.2000 и Re.2000 G прошло уже порядочно времени, вы всё ещё работаете над другими машинами этой линейки?
Да, мы работаем над другими самолетами Реджано, надеемся в скором времени порадовать всех любителей итальянской авиации.

— Возможно ли появление в игре новых управляемых боеприпасов — например, управляемой авиационной бомбы для применения по крупным морским целям Hs 293 или авиационной бомбы VB-1 AZON?
Мы не исключаем появления новых моделей управляемых бомб, в том числе и упомянутых выше.

Бронетехника

— Можете ли вы пояснить, чем определяются кратности увеличения прицелов наземной техники? Для всех машин используются исторические данные по кратности прицелов?
Правило такое: в случае, если реальный прицел танка был более 3x, мы используем его реальное увеличение, если меньше — то стандартное игровое.

— Будет ли дерево исследований наземной техники Италии включать в себя технику других наций Оси (например, венгерскую) по аналогии с тем, как это сделано в итальянской авиации?
Пока об этом рано говорить.

Вертолёты

— Стоит ли ожидать вертолетные события в СБ? В АБ и РБ они предусмотрены, а у игроков СБ нет подобной возможности исследовать подвесное вооружение.
Возможно, как отдельные события, не на регулярной основе. В данный момент прокачка возможна в совместных СБ.

— Как вы оцениваете этот вид техники с точки зрения геймплея? Можете ли рассказать о планах развития вертолётов в игре?
Мы считаем, что вертолёты обладают собственным интересным геймплеем, который максимально раскрывается в совместных боях. Планы, как мы уже говорили ранее, включают в себя как развитие “вширь” — т.е. добавление вертолётов остальным нациям, так и “вглубь” — добавление новых систем, возможно, новые режимы игры для вертолётных сражений.

— Смогут ли вертолёты в будущем получить ракеты класса “воздух-воздух”?
Да, мы не исключаем подобной возможности и проводим соответствующие тесты.

— Будут ли вертолёты участвовать в морских сражениях?
С учетом текущих ограничений по Боевому рейтингу авиации в морских сражениях, пока рано об этом говорить. Кроме того, по логике вещей вертолёты должны воевать на высоких БР, где корабли в большинстве своём отличаются довольно крупными размерами, а значит, воевать без использования ПКР или управляемых торпед будет почти невозможно. Что само по себе усложняет бой и требует проработки использования в игре управляемого ракетного оружия.

— Есть ли планы на увеличение вариантов подвесного вооружения для вертолётов Cobra? Например, модификация AH-1Q для AH-1G или AH-1W “Super Cobra” перед AH-1Z в ветке исследования?
Да, у нас есть планы по добавлению других моделей AH-1.

— Ми-24Д и Ми-8 довольно широко использовались в Германии, можем ли мы рассчитывать на появление этих вертолётов в немецкой ветке?
Ми-8 вряд ли, в то время это была многоцелевая машина, а вот Ми-24Д — посмотрим.

— Планируете ли вы добавлять лёгкие вертолёты? Например, MH-6 Little Bird?
Со временем.

— Планируете ли вы добавить обучающие миссии для вертолётов?
Такие планы есть.

Флот

— В обновлении 1.83 к морским сражениям присоединился королевский флот Великобритании. Можете ли сказать что-либо по поводу того, какая нация будет следующей? Япония или Италия?
Пока рано говорить, я уже отвечал ранее, что работы ведуться сразу по нескольким нациям. Но да, следующей нацией, которая получит собственный флот, будет одна из этих двух.

— Есть ли планы по улучшению эффекта кильватерных следов?
Да, работа ведётся и её предварительные результаты выглядят очень приятно; мы надеемся в скором времени ввести эти улучшения в игру.

— Возможно ли включение режима матчмейкинга “страны оси против союзников” в Морских реалистичных сражениях?
В данный момент мы анализируем эффективность разных кораблей и их распределение по разным БР. В отличие от танков или самолётов, корабли различных наций могут сильно отличаться друг от друга — например, существуют уникальные типы кораблей, такие как советские бронекатера или британские корветы. Поэтому бои “нация против нации” или “союзники-ось” могут быть сильно дисбалансными. Решение о возможности включения подобных сетапов мы примем после анализа статистики эффективности, также мы не исключаем различные игровые События с национальными командами и даже конкретными сетапами и сценариями.

— Планируются ли Морские сражения в режиме СБ? И если да, то в каких возможных миссиях?
На данный момент таких планов нет.

— Планируете ли разнообразить игровые режимы? Например, вернуть режим “конвой” или добавить новые?
Мы работаем над этим — как над новыми сценариями, так и над улучшением существующих.

— Будет ли реализована авиационная торпеда Motobomba FFF? 
Это может быть интересным, так что посмотрим. Не исключаем.

— У вас есть какие-нибудь идеи относительно применения глубинных бомб в игре? Сейчас они малоэффективны.
На данный момент они работают как задумано, это оружие для быстрых катеров и ближнего боя.

— Будет ли ещё снижена заметность торпед в РБ и заметность разных типов торпед?
Не исключаем. Параметры заметности торпед и их следа — один из тех немногих рычагов балансировки классов, которые нам доступны в Морских реалистичных боях.

— Планируете ли вы повышать живучесть эсминцам, да и всем крупным кораблям вообще? ИРЛ были случаи серьёзных повреждений, вплоть до отрыва носовой части, при которых корабль оставался на плаву.
Всё же отрыв оконечности в реальной жизни в подавляющем большинстве случаев приводил к выходу корабля из боя и серьёзно снижал его ход и мореходность. Что же касается игры, то и сейчас возможны ситуации, при которых эсминец может пережить попадание одной торпеды или бомбы — если не произошло детонации погребов.

— Планируете ли вы добавить обучающие миссии для флота?
Да, работаем над ними в данный момент, и планируем в скором времени ввести их в игру.


100-летие независимости Польши
https://warthunder.ru/ru/news/14075-akciya-100-letie-nezavisimosti-polshi-ru
С 9 ноября (18:00 МСК) по 12 ноября (10:00 МСК) в честь 100-летия независимости Польши
- Завершите победный бой, управляя Ми-24B и получите камуфляж "Крылатые гусары"
- В ветке исследования США доступен для покупки премиумный P-47M-1-RE Thunderbolt Лановского (6090 ЗО)
- Также напоминаем вам, что в ветке исследования Британии вновь доступен для покупки премиумный Firefly “Scorpion”, который вооружён 76-мм пушкой Ordnance QF 17-pounder. В комплекте с танком вы получите две декали: Эмблему 1-й эскадрильи, 4-й бронетанкового полка и танковый номер с надписью "Trzyniec".

Кое-какие сливы чумазым / Временное тестовое снижение ОИ для ППО/ремок
garf13ld
Один джовохуй чет узнал из какого-то дискорда
[Видео]

[Слитая техника]
Думаю по аналогии с прошлым сливом, в 1.85 это все сразу ждать не стоит, улитки нынче подобные топтанки растягивают на 2-3 мажора, желая вероятно балансить их подольше.

Упомянутый прошлый список был кстати слит подобным образом, и большинство техники из него подтвердилось, 4 оставшиеся штуки вероятно стоит ждать в 1.85:
[Spoiler (click to open)]
[x] IPM1
[x] T54E1
[x] T32E1
[ ] M901 ITV
[x] M247
[ ] M2A3 Bradley
[x] T-80
[ ] T-72
[x] BMP-2
[x] Leopard 1A6
[ ] M4A4 (FL-10)
[x] Type 75 MLRS
[x] TAM
[x] FV510 Warrior



Обновление 1.83.0.60
https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2215
[Spoiler (click to open)]
- Снижена стоимость в Очках исследования на модификации "Запчасти" и "ППО" для бронетехники:
5 ранг — на 35%.
6 ранг — на 70%.
Сниженная стоимость в Очках исследования на модификации "Запчасти" и "ППО” будет действовать 4 месяца, до 1 марта 2019 года. Данные изменения не окончательны, а значения стоимости могут поменяться.Окончательное решение о стоимости данных модификаций будет вынесено по итогам эксперимента.

- Исправлена ошибка, из-за которой вертикальные риски в корабельном прицеле в разрешении 4k отображались тоньше, чем нужно.
- Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно отремонтировать танк без модификации “Запчасти” на подконтрольной точке захвата.
- Исправлена ошибка, из-за которой не расходовались бесплатные ремонты в Морских боях.
- Исправлена ошибка расчета награды в корабельных боях, когда награда за нанесение урона по цели неравномерно распределялась между участниками.

Алкаш опять подкатывает к БВВ / Прочее
garf13ld
Запись стрима с БВВ из офиса
[Видео]
Англоязычная стенограмма на Реддите
[Перевод этой стенограммы]
- Вы планируете переработать ДМ вертолётов?
Это сложно, на данный момент мы разделили ДМ на множество мелких модулей. Отрыв хвоста только симулирует разрушение всего корпуса, в будущем будет введена более детализированная визуализация.

- Фичей италоназемки будут броневики?
У них будет максимальное количество броневиков по сравнению с другими нациями. Кстати, те кто с нами в игре уже долгое время, знают что итальянские танки будут в игре.

- У нас будет Т-72?
Конечно, это один из самых воюющих танков в мире.

- Какие будут различия между Т-64 и 72 в игре?
У 72 в целом будет лучше бронирование.

- Скоро пойдут новости по предстоящему обновлению.

- Что по поводу больших кораблей?
Как вы видите, сейчас максимальный ранг кораблей - 4й. И с увеличением ранга растёт тоннаж кораблей.
Мы не говорим, что больших кораблей не будет, я думаю можно со временем ввести корабли больших размеров. Но по поводу линкоров у нас все еще есть сомнения. Помимо геймплейных проблем, линкоры были не у всех игровых наций.

- Что по поводу разработки современной авиации? Как проходят внутренние тесты?
Тесты и работа ведутся. Не хочу спойлерить, погодите еще немного и скоро должны быть новости по этому поводу. Наибольшие проблемы сверхзвуковой авиации - геймплей и баланс.

- Что по поводу ввода современных штурмовиков? (су-25 и А-10)
Есть проблемы с количеством вооружения. Даже если ограничить количество подвесов, они все равно будут выбиваться из баланса.

- Что по поводу ограничения передвижения по зоне респа?
Мы разрабатываем альтернативные способы ограничения.

- Возможно ли ввести динамические респавны как в шутерах?
Технически и со стороны баланса это выглядит нерационально. Мы рассматриваем другие способы.

- Можем ли мы ожидать ввода более современных вертолётов?
Да, они технически сильно не отличаются от тех, что уже в игре.

- Почему ввод тепловизоров/ПНВ требует глубокой переработки игры?
Тепловизоры/ПНВ могут быть введены несколькими путями, но нам необходимо продолжать поддержку старых видеокарт, мы не можем просто так включить поддержку тепловизоров, старые видеокарты просто не потянут. Мы все еще разрабатываем компромиссные способы.

- Почему некоторые танки получают лучшие снаряды. Лео2А4 например получил ДМ23, а Тип90 ДМ33.
Да, эти танки пользовались одинаковой аммуницией, но из соображения баланса, чтобы сохранялась стрельба по уязвимым зонам, мы сделали так.

- Возможен ли ввод афганской Шилки (без радара)?
Да, вполне возможен.

- Возможен ли ввод Меркавы (даже как премиумной)? Магач 3 ведь есть в ветке США.
Да, вполне возможен.

- Что по поводу украинских модернизаций советских танков?
Я пока не хочу говорить об этом, но если мы дойдём до них, то возможно. Но на данный момент у нас ещё куча советских машин, которые можно ввести.

- Что по поводу Системы Управления Огнём?
В кораблях она на данный момент уже введена. В танках она технически возможна, но в целесообразности для геймплея она все ещё под вопросом.

Англоязычная стенограмма возможно несколько кривовата, а смотреть стрим мне впадлу, дабы корректировать. В любом случае, думаю скоро улитки на сайте выложат свою стенограмму.

Халява, взять! Дрыстини 2 в Баттл.Нет до 18 ноября
https://eu.account.blizzard.com/gifts/

[Детектив 3]
[Железное небо 2]
[Ремастер варика 3]

[Вместо Диабло 4 фанатам подсунули игрульку на мобилки, поднимается шитшторм галактических масштабов]

50% на все пакеты в гойджин магазине (окромя последних 3 патчей) / Облигации / Прочее
garf13ld
Большая распродажа в магазине ко дню рождения War Thunder!
https://warthunder.ru/ru/news/14065-magazin-bolshaya-rasprodazha-v-magazine-ko-dnyu-rozhdeniya-war-thunder-ru
С 1 ноября 2018 (16:00 МСК) и до 7 ноября (12:00 МСК)
Оставить свои шекели здесь
Мы продолжаем праздновать 6-летие War Thunder и готовы порадовать вас скидками в 50% в магазине Gaijin на все наборы с техникой (за исключением техники, добавленной в последних трех обновлениях: 1.79 «Project-X», 1.81 «Полет валькирий» и 1.83 «Хозяева морей»).

После окончания скидок данные товары будут сняты с продажи в магазине Gaijin и PlayStation Store:
War Thunder - B1ter Pack
War Thunder - KV-2 ZIS 6 Pack
War Thunder - Bf.109Z Zwilling Pack
War Thunder - M18 Black Cat

Премиумная техника за Военные облигации до 30 ноября
https://warthunder.ru/ru/news/14063-premiumnaya-tehnika-za-voennye-obligacii-do-30-noyabrya-ru
[Ассортимент]
🔸 Премиумная техника:
- Achilles (65 Rg.)
- Як-3 (Франция)
- KV-IB (Германия)
- IAR-81C
- Chi-Nu II
- T20
- Т-34-57 (1943)
🔸 Пин-ап “Lynx Minx", 815-я эскадрилья морской авиации королевского флота Британии. Автор декали Colin 'Fenris' Muir.
🔸 Трофей декали (Декали магазина варбондов за 2018 год).
🔸 Боевой трофей (Тест-драйв техники): Spitfire F Mk.XIVc, Ru 251, T114, Fw.190D-9 (СССР), B-17E (Япония).
🔸 Ящик снабжения с усилителями на 30%, 60%, 90%, 300%, 600%, 900% ОИ и СЛ на 1 бой.
🔸 Трофей декораторы (Камуфляж).
🔸 Трофей декораторы (Шлемы).
🔸 Боевой трофей (Приказ).
🔸 Трофей (Танковые иконки игрока).
🔸 Боевой трофей (Техника) II: М-3 Средний (СССР), CR.32 bis, P-26A-34, Boston Mk.I, He.112B-2/U2, ЛаГГ-3-34.
🔸 Средний набор универсальных дублеров — позволяют игроку самостоятельно выбрать единицу техники, для которой этот дублёр активировать.


ГДПВ1
ГДПВ2

Флот: корм для байдарок
Asad Alredsea
ДМ лоханей занимался тот же педрила, что и картонок без брони в танках, которые вылечились только введением "Hull break", пруф:



На картинке мы видим уже 24-е прямое попадание 128мм фугаса в резервную лохань муриканцев. Дальше я уже стрелять не стал - смешно быть перестало.
Таким количеством прямых попаданий я бы уже потопил любой эсминец в игре.

Я вообще-то хотел написать пост-гайд как правильно получать удовольствие от флота (а не байдарок), на что обращать внимание при выборе корабля и как действовать на нём против кого, но сегодня вышел патч с "обновлением ДМ кораблей"
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/431358-server-update-31102018/
и я перетестил дамаг всех 4-х прем-эсминцев, получив такую какашку.
Совки не сильно лучше немцев (это с немецкого я стреляю на скрине), английских фугасов нужно 5.

По лохани, которая должна ваншотится 100мм фугасом.
Вы не думайте, что это стало так сегодняшним патчем - этот цирк продолжается со второго дня ОБТ.

Зачем я это тут пишу? Есть у меня одно подозрение.
Если оно подтвердится - где-то через недельку я напишу восторженный пост, как ваншотятся лохани с ГК нормальных кораблей.

Если кто-то всё же не видит смысла своего бренного существования без игры на эсминце - под катом единственный играбельный эсминец.
Read more...Collapse )

Ивенты на Хуловин / Баны / Прочее
garf13ld
Хэллоуин в War Thunder
https://warthunder.ru/ru/news/14059-hellouin-v-war-thunder-ru
Авиационные гонки "Охота на ведьм" | С 30 октября (18:00 МСК) по 2 ноября (10:00 МСК)
Танковые гонки "По жутким местам" | С 30 октября (18:00 МСК) по 2 ноября (10:00 МСК)
Призы - декальки, декораторы и По-2 для топ 1000 ладдера в каждой гонке.

Противодействие запрещённым модификациям (30 октября)
42 аккаунта заблокировано в War Thunder за использование запрещённых модификаций клиента

Голосование по поводу обновы

Хэллоуинская распродажа в Стиме уже идёт
И в тундре на стимпакеты тоже скидка 50%

[Чудесная ДМ самолётов в тундре на примере Бе-6]
[Ветки прокачки самолётов и украинский пиксель на Су-27 в Ара Комбат 7]