О сообществе

Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.

В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.

Ссылка в комнату коммуночного Дискорда
Телеграм

[Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 18.03.17*]

Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- Скрывать комменты - только если там неприятный/отвратительный NSFW контент, вызывающий желание у большинства коммунаров переебать отлюбить запостившего.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.

За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)

[Наш полк в тундре]

[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.


[Способ настройки ТС для общения коммунаров]

Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.

Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.

[Полезные ссылки]

Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.1
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.2
Central Repository for Aviation Photos - Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой - Уникальный альбом RIP, спасибо ёбанным копирастам
Видео из Flying Heritage & Combat Armor Museum
Альбом со всеми самолётными и танковыми ветками
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Настройки камеры для уменьшения эффекта параллакса
Урезание Level of Detail (LOD) до минимальных значений и возвращение графона в 2000 год (возможно уже нерабочий способ)
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед по базам/кораблям
WT Climb and MEC Chart
WT Top Speed @0m Chart

[Ссылки на другие коммуны]

Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/

[Вахтёрский вестник]
dms_mk1 - пермач
Евгений Цыганков - до 19.05.2019

2й сезон МВ превратили в очередной марафон / Китайский донатный НГ / Баны

Мировая война: сезон «Атака с моря»
С 28 января по 11 февраля — 8 игровых дней сезона «Атака с моря»
Призы: БА-11 (прем 1 ранг) USS Phelps (прем 3 ранг)
[Условия]
⭐ x2 — одна из декалей операции;
⭐ x3 — бронеавтомобиль БА-11;
⭐ x4 — камуфляж для БА-11;
⭐ x5 — одна из декалей операции;
⭐ x6 — эсминец USS Phelps DD-360;
⭐ x7 — камуфляж для USS Phelps DD-360;
⭐ x8 — декаль The Mighty P (эмблема USS Phelps DD-360) + уникальный титул «Ветеран сезона: Атака с моря».

Для получения одной Звезды ⭐ выполните 3 задачи из 5 в битвах операций Мировой войны в течение игрового дня сезона.

В операциях «Битва за Лусон», «Керченско-Эльтигенская»
- Одержать 10 побед с активностью 70% и выше (или 5 в битвах своего полка).
- Уничтожить 30 противников (или 15 в битвах своего полка).
- Нанести 15000 урона, управляя кораблём (или 7500 в битвах своего полка).
- Сыграть 6 битв, заняв 1-3 место (или 3 битвы своего полка).
- Уничтожить 10 противников в одной битве (или 5 в битве своего полка).

В операциях «Северный ветер», «Битва за Кан»
- Одержать 10 побед с активностью 70% и выше (или 5 в битвах своего полка).
- Уничтожить 30 противников (или 15 в битвах своего полка).
- Помочь союзникам в уничтожении противников 18 раз (или 9 в битвах своего полка).
- Сыграть 6 битв, заняв 1-3 место (или 3 битвы своего полка).
- Уничтожить 10 противников в одной битве (или 5 в битве своего полка).

Бойцам и командирам
Выдаётся по итогам таблицы рекордов полков в конце сезона.
- 1-3 места — купон на USS Phelps DD-360 (США).
- 4-5 места — купон на бронеавтомобиль БА-11 (СССР).
- 10 лучших полков — сезонные декали Мировой войны (сохраняются у игрока до начала следующего сезона Мировой войны).
- 50 лучших полков — медаль полка: «Атака с моря».

Только командирам
Выдаётся по итогам таблицы рекордов командиров в конце сезона.
- 10 лучших — купон на эсминец USS Phelps DD-360 (США).
- 11-50 места — купон на бронеавтомобиль БА-11 (СССР).

Собственно, если раньше надо было дрочить лидерборд целым полком, дабы получить хоть-какие то призы, то сейчас сделали лайтовый марафон (а если делать задания в составе полка, то легче в 2 раза). Правда и призы намного менее стоящие (с сумрачным французским Сюрбасье 5 ранга шлюпка и броневик рядом не стоят), да и в целом 2й сезон короче 1го по времени в 2 раза. Также призы будут начисляться сразу на аккаунт, без возможности продать купон, за возможность получения купона опять же придется потеть полком в лидерборде, либо усердно кликать по фишкам на карте (такая себе специальная олимпиада для мамкиных Роммелей).
Популярность МВ такие меры поднимут конечно, но в целом имхо режим все еще херня. Масштабности действий так и не появилось, ибо вся карта "мировой" войны делится гексами на самые обычные бои, слегка приправленные доп. заданиями и сетапами.

Лунный Новый год 2020
Клон на клоне и клоном погоняет, теперь их ещё больше!
История Т-34 №215 в лучших традициях китайской пропаганды (на английском)

Противодействие запрещённым модификациям (27 января)
675 аккаунтов заблокировано в игре за использование запрещённых модификаций клиента.

Обо всем и ни о чем

Собственно думал дождаться каких-то новостей, дабы запостить что-то, но улитки видимо все ещё празднуют и слишком медленно втягиваются в работу обратно.
До пача ещё далеко, ожидается примерно в начале марта, кстати когда был слив пакетного апача, то там светилась дата релиза пакета - 10 марта, вполне подходит по улиткорасписанию для релиза 1.97. Девблоги должны появиться недели через 3.

UPD: Анонс 2го сезона МВ
https://warthunder.ru/ru/news/14667-video-obnovlenie-mirovoj-vojny-ataka-s-morya-ru
[Видео]

Кончился марафон, призы уже появились на бирже.
Лично я выполнял только самолётную часть, ибо подсел на прокачку свистков, в итоге большинство задач делалось само без напряга. От танков же у меня наверное сгорела бы жопа, поэтому я в них уже около года и не играю.
Ценовая политика после старта продаж вышла вполне забавной, хотя если подумать, то все логично на самом деле.
[Кое-какой обзор марафонных призов и их цен]
ТИС МА - пешка на стероидах, рулится лучше, летит быстрее, вооружение сильно злее. Хит продаж среди чумазых (9ГК+ и я вангую что в цене может выстрелить), которым нужен противотанковый консервный нож в сетап СССР, но и в АРБ может себя достойно показать.
Правда улитки не были бы улитками, если бы не подосрали малость. Пушкам накрутили нереалистичный разброс аля привет из картошколетов, возможно баг, но мне кажется это проделали спецом, дабы уж слишком не угнетал чумазых (подобной проблемой страдает хо229, который порезали по той же причине), а также в АРБ вероятно "забыли" выдать ему воздушный респаун, хотя у всех аналогичных тяжелых истребителей он есть (Тяжелый Истребитель Сопровождения - это что-то говорит тебе, улитка?).

J6K1 - те кто хотел ввода в игру высотной версии Репки - A7M3, то вот держите, по сути примерно то же самое. Более тяжелое вооружение, несколько ухудшившийся вираж и скороподъёмность (хотя маневра крутить хватает большинство встречных вражин) и заметно улучшившаяся скорость в горизонте на всех высотах, от нулей до космоса (590 у земли это посредственно на 6.0, но очень достойно для японского истребителя, тем более что с высотой скорость заметно растёт из-за хорошей высотности движка).
По цене на бирже сейчас очень дешев (12ГК), как для премсамолёта 4 ранга, ибо самолёт за непопулярную Японию, плюс на биржу вывалили приличное количество. Под майские скидки может подешеветь ещё больше.

За танки особо не расскажу.
БритоПТзенитка стоит копейки на бирже, ибо за бритов, которые опять таки не особо популярны, и её вывалили в продажу огромное количество. Хотя танчик вроде фановый. За цену менее чем в 3ГК, прем 3 ранга просто даром.

Меркава имеет кое-какую цену, самый дорогой приз марафона (30ГК+). Но, её вывалили огромное количество на биржу (1к+ лотов), она простой акционник, и она вроде как не нагибает. Поэтому её цену оправданной я назвать не могу, более фановая и нагибучая высокоранговая премиумная АУБЛя торговалась по двадцатке с таким же количеством лотов. Вангую на ближайших скидках просядет до 20-25ГК и там можно будет взять в коллекцию, если вам она так упёрлась.

В флот не играю, ничего рассказать и сванговать не могу.


Мелкий пач
https://warthunder.ru/ru/game/changelog/current/2378
[Spoiler (click to open)]
- Исправлена ошибка, из-за которой самолёт с повреждённым шасси подбрасывало на месте после посадки.
- Исправлена ошибка, из-за которой после захвата воздушной цели на кораблях с РЛС при виде от 3-го лица огонь по кораблям противника вёлся выше цели.
- Добавлена поддержка пользовательских звуковых модификаций (инструкция по созданию и установке).

Ну наконец-то пофиксили самолёты, которые пидорасило во все стороны после аварийной посадки. Также починили прыжки в высоту у Швабры, при попытках посадки на пузо.
Теперь снова можно садиться на 900+ км/ч!
[Сильно не смейтесь, в хвалёном БЗС можно провернуть то же самое]

Также вернули возможность звуковых модов после обновления звукового движка (смотря на то, сколько он принес проблем, уж лучше бы не обновляли). По словам одного хорошего мододела, глядя на звуковые исходники, в которых куча неиспользуемого мусора и костылей, удивительно как движок все это переваривает (и не удивительно как лагал изначально звук и игра после обновления движка).

Ну и для тех, кому дорог баланс АРБ (и прочих самолётных режимов), и те кто презирает/абузит несколько задолбавшую рандом имбу - Re.2005, есть маленькая новость.
Путем копания документов, споров и обсуждений с настройщиком ФМ V_S_N, было выяснено, что самолёт был настроен по данным испытаний с полностью снятым бронированием. По идее в очередном обновлении ФМ эту досадную ошибку должны поправить, и самолёт обретет недостающие ~250кг (флешбэки с 500кг картофеля у Fw190D13, да да). Заметно хуже летать самолёт все равно не станет (по словам разработчика, климб не просядет почти, вираж хуже на полсекунды, несколько хуже разгон, скорость останется та же), но зато восторжествует историзм!

[КДПВ]
[ВДПВ]

Новогодние новости

Всех с наступающим (или уже пришедшим) НГ!
[Spoiler (click to open)]
Прошлые пожелания в этом посте по развитию тундры к сожалению не особо то сбылись, в отличии от позапрошлых. Бобры как падали от нескольких плюшек, так и падают. Более того, после последней порезки фарма от бомбежки они начали ещё и привозить мизер по львам. Но реактивный геймплей с ракетами меня в последнее время начал очень радовать, на 8.7-9.3 в АРБ сейчас играет куча народа, и замесы там очень бодрые, а ранние сасайвиндеры заставлять попадать по целям довольно интересно. Окромя работающих радаров с ИК ракетами, в следующем году думаю завезут свисткам ракеты с РЛ ГСН, ИК/дипольные ловушки и средства РЭБ.

По поводу развития коммуны, думаю количество новостей в дальнейшем будет минимальным, так как я не особо вижу смысл постить что-то на умирающей площадке, все заинтересованные и так сидят в Дискорде, где все обычно сразу обсуждается. В основном думаю буду постить ответы разрабов, датамайны, обосрамсы, и возможно переводы зарубежных интервью, чисто ради ведения своеобразной хроники.


Bug Reporting - Active Reward Program and F.A.Q
https://warthunder.com/en/news/6544-bug-reporting-active-reward-program-and-f-a-q-en
Для неумеющих в ангельский, на зарубежном форуме активным багрепортерам родят отдельную группу с мелкими привилегиями и отсыпят 1к голды при активном оформлении определённого количества багрепортов (какое количество необходимо, на данный момент неизвестно).
ЧСХ, подобной новости на ру-сайте нету и наверное не будет, учитывая тамошнее отношение к багрепортам, которые могут пылиться месяцами до момента их принятия (на комфоруме багрепорты обрабатываются в течении 1-2 дней, для сравнения).

Японцы из DMM анонсировали что копают доки по Фантому F-4EJ Kai для последующего ввода в тундру
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/ei4z90/f4ej_kai_super_phantom/

Январские обрыгации
НГ распродажа до 2 января

Халява. Подарунька больше нет. От него простыл и след.

Подарено

Имею в наличии сборник гоночных игор SimBin Mega Bundle.
Содержит следующую спискоту:

GT Legends

GTR - FIA GT Racing Game

GTR 2 FIA GT Racing Game

GTR Evolution Expansion Pack for RACE 07

RACE - The WTCC Game

RACE 07

RACE 07: Andy Priaulx Crowne Plaza Raceway (Free DLC)

RACE Injection

RACE On

RACE: Caterham Expansion

STCC - The Game 1 - Expansion Pack for RACE 07


Готов подарить, кто первый запросит.

[МДПВ]

Ответы БВВ / Сбор нытья по пачу

Отвечаем на ваши вопросы
https://warthunder.ru/ru/news/14651-otvety-razrabotchikov-otvechaem-na-vashi-voprosy-ru
[Spoiler (click to open)]
Бронетехника

— Можно ли положить IPM1 и M1 Abrams в одну папку в дереве исследования? Чтобы не открывать минимально отличающийся танк только для того, чтобы добраться до M1A1.
Возможно, в будущем.

— Есть ли какая-то информация о том, насколько вы близки к реализации японских ЗРК? В настоящий момент эта единственная нация, не обладающая техникой данного класса.
Да, мы работаем над подобной техникой.

— Нет ли планов на изменения в камуфляжах: брёвна, камуфлированные сетки или, к примеру, камуфлированные стволы?
Тема интересная, но довольно сложная в реализации. Пока у нас нет системы, которая бы устраивала нас по качеству внешнего вида подобных камо и трудозатратам. Возможно, мы сможем реализовать её в будущем.

— Добрый день. Возможно ли в Реалистичном режиме сделать так, чтобы уничтоженная техника не исчезала?
В игре с повторными возрождениями уничтоженные остовы техники могут создать различные проблемы — например, с проездом в узких местах. Поэтому сейчас на карте постоянно остается только остов танка игрока, который больше не может возродится.

Самолёты

— С учётом того, что самолёты в Морских боях (в частности, морском Противостоянии) играют всё более важную и активную роль, есть ли шанс увидеть в игре ещё несколько новых «поплавков»? Некоторые нации не имеют гидропланов, в то время как существует много подходящих примеров известных итальянских и немецких самолётов. Например, Ar 196.
Да, мы согласны с тем, что в Морских боях гидросамолёты заняли свою нишу. И мы планируем добавлять подобные машины в будущем.

— Упоминалось, что реализация современной авиации в игре ограничена засекреченностью их ТТХ и систем. А где проходит эта граница? 3-е поколение, 4-е, 4+? Хотелось бы знать «потолок» игры.
Сложно сказать, поскольку время идёт, бывшие ранее закрытыми документы рассекречиваются, и всё больше информации попадает в свободный доступ. Так что этот «потолок» постепенно сдвигается. Если судить очень в общих чертах, то можно сказать, что авиация 3-го и, частично, 4-го поколения вполне может быть добавлена в игру. Возможно, и могут быть добавлены и более новые машины.

Вертолёты

— Увидим ли мы когда-нибудь ПВЕ-режим для вертолётов? Совместный режим с разумными вознаграждениями может стать хорошим решением для вертолётов низкого ранга, которые не могут бороться с вертолётами более высокого ранга в вертолётном Противостоянии. Так же это бы дало возможность более детально изучить интересный и специфический геймплей вертушек.
Мы недавно добавили возможность использовать вертолёты в режиме “Штурм”, так что теперь их можно прокачивать и там.

— Существует ли возможность добавить вертолёты более низкого ранга, не имеющих доступа к ракетному вооружению — таких как AH-1G? Вместо этого их, например, можно бы было вооружать пулемётами и/или бомбами, чтобы они обеспечивали поддержку с воздуха.
Такие машины будут иметь довольно низкую боевую эффективность, так что в текущих планах нет расширения линеек вертолётов подобным образом.

Флот

— HMS Hawkings уступает всем остальным крейсерам на своём ранге. Это корабль Первой мировой войны, которому приходится сражаться с модернизированными крейсерами Второй мировой. Почему выбрали именно Hawkings?
Потому что фактически это родоначальник класса тяжёлых крейсеров и мы просто не могли обойти его стороной. Конечно, в работе находятся уже и более совершенные британские представители этого типа кораблей.

— Планируется ли переработка всевидящего бинокля у капитана корабля, и не лучше ли вообще убрать выделение по клавише X? Достаточно несколько раз нажать на X и капитан корабля обнаруживает противника через кусты, деревья и дымы.
Для выделения доступны либо цели в прямой видимости, либо те, которые видит ваш союзник. Так что когда вам кажется, что выделяется невидимая цель, скорее всего верхушки её мачт находятся выше препятствия. Вдобавок, в обновлении 1.93 была исправлена ошибка расчёта видимости, когда для кораблей, находящихся на расстоянии дальше порогового (более 10 км), не проверялось наличие препятствий для обзора. Из-за этого корабли, только появившиеся на точке возрождения и не имевшие между собой и противником прямой видимости, на самом деле получали детект (в АБ появлялся полупрозрачный маркер) и могли вести огонь по такой цели. Возможно, для частично видимой цели мы введём дополнительные штрафы на определение дальности и пристрелку.

— Планируется сделать что-нибудь с текущей системой кораблей? Корабли не тонут. Не пора снизить эффективность водоотливных помп?
Да, кое-какие планы в этом направлении есть, но пока без подробностей. В целом наше желание совпадает с вашим — нужно сделать так, чтобы вид величественно уходящего под воду уничтоженного корабля противника чаще радовал взор наших игроков.

— Кирилл Юдинцев на интервью mmorpg.com анонсировал патрульный катер типа Саетта, который на скриншоте был вооружён противокорабельными ракетами «Неттуно» (или sea killer mk.1). Может ли быть такое, что данные ракеты станут первыми противокорабельными ракетами?
Подобные ПКР возможны, однако и для их использования необходимы дополнительные системы управления и противодействия. Так что финальное слово в этом отношении мы сможем сказать после внутренних тестов.

— Можно ли сделать так, чтобы на кораблях от эсминца и выше можно было бы взять под управление группу нужных башен ГК, а всё остальные башни оставались в исходном положении?
Относительно недавно мы уже изменили алгоритм наведения башен с борта на борт, и сейчас большую часть времени все башни стараются удерживать максимально возможное число стволов в направлении прицела. Нам кажется, это достаточно удобная реализация управления многобашенной техникой. Довольно сложно выделить те башни, которые «не участвуют в бою» — ведь корабль обычно маневрирует; башня, которая ещё недавно не могла быть наведена на цель, после небольшого доворота корпусом уже вполне может вести стрельбу — и так происходит постоянно.

— Будут ли переработаны бомбы по аналогии с тем, как в прошлом переработали ракеты? В частности, в качестве примера можно привести японские бронебойные бомбы. Сейчас они не слишком полезны, но переработка может дать им больше возможностей для практического применения в игре.
Да, такие планы есть. Как и добавление механики кинетического пробития бронебойных бомб, что становится актуальным с появлением в игре всё более крупных кораблей.


Ваши отзывы на обновление 1.95 "Северный ветер"
https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/277497-vashi-otzyvy-na-obnovlenie-195-severnyi-veter/
Оставьте в этой теме одну причину, связанную с выходом обновления 1.95, которая вызывает у вас наибольшее негодование или, хотя бы, несогласие.
Также можно поныть сюда

Трофей с авторскими камуфляжами 1.95 «Северный ветер»
https://warthunder.ru/ru/news/14646-trofej-s-avtorskimi-kamuflyazhami-1-95-severnyj-veter-ru
Стальной пердак

Двухпоточные трансмиссии: идея и типы

Оригинал взят у kedoki в Двухпоточные трансмиссии: идея и типы

В технических описаниях гусеничных машин постоянно встречаются упоминания двухпоточных трансмиссий и двухпоточных механизмов поворота. Причём в современных основных танках они фактически стали стандартом. А раз так, пройти мимо этой темы мы никак не можем. В своём цикле о трансмиссиях гусеничной техники я неоднократно упоминал двухпоточные механизмы поворота, но каждый раз говорил о конкретных принципах или конструкциях. Настало время разобрать эту тему основательно, тем более, она не сложная.

ИДПМППS35ДПВ:


Collapse )

Марафон стартовал + активности на НГ и скидки

Новый год в War Thunder!
https://warthunder.ru/ru/news/14648-akciya-novyj-god-v-war-thunder-ru

Якоби J8A — премиумный самолёт Швеции.
Одержите одну победу с активностью от 60% на самолётах 3 ранга и выше с 20 декабря (12:00 МСК) до 23 декабря (10:00 МСК), чтобы получить его в подарок.

Операция З.И.М.А. - 12 2х дневных этапов до 13 января.

20 декабря — 26 декабря скидки 50% на талисманы, модификации и дублёры для техники всех стран.
20 декабря — 26 декабря скидки 50% на Премиум-аккаунт 90 и 365 дней
20 декабря — 22 декабря скидки 50% на технику США, СССР и Японии
22 декабря — 24 декабря скидки 50% на технику Германии и Британии
24 декабря — 26 декабря скидки 50% на технику Китая, Франции и Италии

26 декабря — 2 января скидки в магазине Gaijin.Net
В магазине Gaijin.net мы приготовили комплекты, каждый из которых посвящён своей стране. В эти комплекты будут входить не только наборы со скидкой, но и праздничные декали стран. Кроме этого, по скидке будут доступны некоторые отдельные наборы.

Праздничный магазин Военных облигаций - подробности в публикации 31 декабря.

Пач / Очередной задротмарафон

Обновление 1.95 «Северный ветер»
Плачноут
Датамайнинг 2

Стань испытателем авиации Швеции!
https://warthunder.ru/ru/news/14644-stan-ispytatelem-aviacii-shvecii-ru
Ветка авиации Швеции (с планируемыми самолётами)

Операция З.И.М.А.
https://warthunder.ru/ru/news/14638-akciya-operaciya-z-i-m-a-ru
З.Ы: Улитки опять ебанулись и снова начали усложнять условия марафонов, видимо опять хотят волну вайна.
"Прогресс" требований этапов, подмеченный пользователем с реддита:
[Spoiler (click to open)]
"Festive Quest" 2018
40/20/14 kills (ground); 35/18/12 kills (air)
10 wins (ground & air)
25 assists (ground); 6 assists (air)

"Operation H.E.A.T." 2019
45/23/15 kills (ground); 35/18/12 kills (air)
10 wins (ground & air)
25 assists (ground); 7 assists (air)

"Operation F.R.O.S.T." 2019
55/28/19 kills (ground); 40/20/14 kills (air)
12 wins (ground); 10 wins (air)
30 assists (ground); 10 assists (air)

Ну и один из призов - бумажный японский самолётик, который ИРЛ дошел только до стадии полноразмерного деревянного макета (ну по крайней мере так пишут и фото это показывает). И вводят его в то время, когда вывели не бумажный Маус...