Category: дети

О сообществе

Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.

В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.

Ссылка в комнату коммуночного Дискорда
Телеграм

[Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 18.03.17*]

Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- Скрывать комменты - только если там неприятный/отвратительный NSFW контент, вызывающий желание у большинства коммунаров переебать отлюбить запостившего.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.

За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)

[Наш полк в тундре]

[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.


[Способ настройки ТС для общения коммунаров]

Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.

Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.

[Полезные ссылки]

Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.1
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.2
Central Repository for Aviation Photos - Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой - Уникальный альбом RIP, спасибо ёбанным копирастам
Видео из Flying Heritage & Combat Armor Museum
Альбом со всеми самолётными и танковыми ветками
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Настройки камеры для уменьшения эффекта параллакса
Урезание Level of Detail (LOD) до минимальных значений и возвращение графона в 2000 год (возможно уже нерабочий способ)
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед по базам/кораблям
WT Climb and MEC Chart
WT Top Speed @0m Chart

[Ссылки на другие коммуны]

Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/

[Вахтёрский вестник]
dms_mk1 - пермач
Евгений Цыганков - до 19.05.2019
две Германии

Трансмиссия танка. Часть первая: передаточное число

Предыдущий пост можно считать первым в серии материалов по истории развития танковых трансмиссий в межвоенные годы и в годы Второй мировой войны. Его, а также все последующие записи на данную тему можно найти по соответствующему тегу. Если вы тоже решили поделиться интерсной информацией по истории техники, смело его используйте.

Что это за публикации такие? Их можно назвать побочным продуктом. Во-первых, я готовлю статьи по безвальным полуавтоматическим КПП, для которых и черчу схемы. Во-вторых, КТТС будет цикл видео в соавторстве. Так уж выходит, что обычно или грамотный ютубер с приятным голосом и хорошей дикцией несёт полную чушь (хороший тому пример - видео Омеры. Вроде бы и мужик хороший, и видео нормальные, но историческая часть никуда не годится) или грамотный инженер экая и запинаясь на каждом слове на дешёвую камеру, удерживаемую трясущимися руками рассказывает поистине бесценные истории. Мы же попробуем объединить усилия: я заготовлю подробные и ясные схемы с разъяснениями, а техническая часть (монтаж, правка звука и прочее) будет на куда более толковом, чем я, человеке (пока без комментариев). Искренне надеюсь, что взлетит.

КДПВ:

Collapse )
happily

Кратность. Почему в 1.53 мы видим в 2,5 раза меньше чем бы видели в "реале"

Оригинал взят у alexisneverlate в Кратность. В 40х было не так, а примерно как в 1.51 !


Фердинанд. Вид через прицел Sfl.ZF 1a RbLf 36 (5x 8°). Дистанция - ??

Как на форуме, так и в ЖЖ все говорят мол "мне всё равно что в 40х годах так было".
Так вот - в 40х так не было!
Текущие кратности это ДИКАЯ игровая условность.

Это нововведение вкупе с "картофелезасветом" убивает игру, превращая её основные атмосферные элементы в РБ\СБ в пшик.
Реальные ранее дистанции танкового боя из 1,51 в 1,5-2,5 км превратились в "картошкины" 700 метров в 1,53

Попробуем разобраться почему так, притом что разработчики говорят про историчные зумы.

Увеличением оптического прицела называется отношение угла зрения,
под которым глаз видит изображение предмета в оптический прицел, к углу зрения, под которым тот же предмет виден невооруженным глазом.
В игре увеличение от "игровых" 90 градусов - что в 2,5 -3  раза меньше.

Collapse )

Итого : играть невозможно.
            считать зум не от взгляда наводчика а от игровых 90 градусов это лютейший бред, не имеющий к историчности отношения
            В 1,51 спокойно воевали на 1,5 - 2,5 км.
 теперь 400-700 метров
 вкупе с засветом сами понимаете что это напоминает


А ваше отношение к этому какое?