Category: компьютеры

О сообществе

Добро пожаловать!
Это сообщество об онлайн играх, ориентированных на управление и прочее взаимодействие с разнообразной техникой.
Яркие примеры:
War Thunder, Star Conflict, Robocraft, Ил-2, DCS, Battlefield, WW II Online итд. За исключением игр от Wargaming, Armored Warfare, и CrossOut, так как по ним уже существуют свои профильные коммуны.
Примечание: чтобы постить и комментировать в коммуне, для этого надо стать её участником.

В целом сообщество создавалось для обсуждения именно вар тандера, но если вы поклонник другой онлайн игры, которая не нарушает тематику коммуны и интересна другим обитателям, то ваши посты тоже строго приветствуются.

Ссылка в комнату коммуночного Дискорда
Телеграм

[Правила коммуны (обязательно к прочтению) *обновлено 18.03.17*]

Несколько правил коммуны, которым стоит придерживаться:
- Никакой политоты, ни в постах, ни в комментах.
- Повторю ещё раз, ВООБЩЕ НИКАКОЙ ПОЛИТОТЫ. По крайней мере в рамках современной эпохи. ВМВ и ближайшие ей конфликты обсуждайте сколько влезет. Но не скатывайтесь в срачи аля "ты ватник - нет ты хохол" (картинки обидные тоже не надо постить с политическим подтекстом). Коммуна из-за этого скатывается в мусорку и теряется изначальная тематика, начинается блядский цирк. Понимаю что возможно прошу многого, но времена сейчас такие, и хочется сохранить ламповое общение в коммуне.
- Не засорять ленту твиттопостами. (если появилась новость, которую хотите добавить в ленту, но ваш пост уже на главной, отредактируйте его)
- Не отклоняться далеко от тематики коммуны.
- Люто раковать и оффтопить можно по пятницам.
- Рекламные спамеры банятся раз и навсегда.
- NSFW контент в КДПВ приветствуется.
- NSFW контент в комментах без спойлеров не приветствуется.
- Картинки не шире 1000px, юзайте масштабирование.
- Длиннопосты под кат/спойлер.
- Тереть комменты - большой зашквар. Морозить ветки тоже запрещено. Данными действиями занимаются только вахтёры, если повод реально важный.
- Скрывать комменты - только если там неприятный/отвратительный NSFW контент, вызывающий желание у большинства коммунаров переебать отлюбить запостившего.
- По поводу хейта (в частности тундры). Обоснованный хейт - хейтите сколько душе угодно. Необоснованный (хейт ради хейта, просто поливание говном) - нежелательно. Давайте будем взрослыми людьми, пишите грамотно, чтобы ваши посты было приятно читать.

За нарушениями данных правил будут идти последствия, от предупреждний, до временного РО и пермобана, в зависимости от перегиба палки. (вычисление радиуса перегиба остается за смотрителем)

[Наш полк в тундре]

[ODM] Organized Destructive Minority - Клан для обитателей данного ЖЖ.


[Способ настройки ТС для общения коммунаров]

Для желающих скоординироваться вместе в голосовом чате и полетать:
Качаем Teamspeak и вбиваем (оригинал поста про ТС тут)
Virpilarium - 185.58.205.122:9999
Просите права для доступа в комнаты у ВСЕ РАВНО, filosov или drag_all и координируетесь для полётов.

Как второй вариант, есть "мамкоёбская ТС", больше для попизделок, но и скоординироваться тоже можно (вот только то, что вам мешать не будут при этом, обещать не могу).
Радио Родезии - 185.58.205.122:9985
Тут никаких прав просить не нужно, полная анархия.

[Полезные ссылки]

Рефералка для регистрации в тундре.
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.1
Гайд, как правильно "приглашать" друзей, чтобы они по-быстрому получали 3й ранг ч.2
Central Repository for Aviation Photos - Более 41000 отсортированных фото самолётов 2й мировой - Уникальный альбом RIP, спасибо ёбанным копирастам
Видео из Flying Heritage & Combat Armor Museum
Альбом со всеми самолётными и танковыми ветками
ТундроРеддит
ВТблог
Канал Торнайда на YouTube - объективные обзоры техники в Тундре
Кастомный полигон, где можно обстрелять все танки
Настройки камеры для уменьшения эффекта параллакса
Урезание Level of Detail (LOD) до минимальных значений и возвращение графона в 2000 год (возможно уже нерабочий способ)
Как покупать игры в Steam по российским ценам из других стран постсоветского пространства
Урон всех бомб/ракет/торпед по базам/кораблям
WT Climb and MEC Chart
WT Top Speed @0m Chart

[Ссылки на другие коммуны]

Если вы поклонник картофеля:
http://world-of-ru.livejournal.com/
http://world_of_kwg.livejournal.com/
http://world-of-planes.livejournal.com/
http://world-of-ships.livejournal.com/
Если вы поклонник Armored Warfare:
http://world-of-aw.livejournal.com/
Если вы поклонник Crossout и постапокалипсиса:
http://postapgames.livejournal.com/

[Вахтёрский вестник]
dms_mk1 - пермач
Евгений Цыганков - до 19.05.2019

Вирпильня помогающая.

Здаров всем.

Вчера во вторй части статьи среди прочего упоминалось, что некоторые джои необходимо доводить до ума посте покупки. Владельцы джоев Saitek X52 и X52 PRO присаживайтесь поудобнее, сегодняшняя статья будет как раз про это.

  Saitek X52 и Saitek X52 PRO хорошие джойстики для группового пилотажа. Но есть в них один минус – нелинейность отклика осей. В принципе, с нелинейным откликом летать можно, но это как драться палкой, длина которой зависит от положения относительно врага. Увидеть нелинейность своего джойстика можно в программе JoyTester2.exe. Нужно попытаться нарисовать как можно более правильную круговую спираль, расходящуюся от центра пересечения координатных осей. Скорее всего, получится не спираль, а что-то близкое вот к этому:

Если немного изменить конструкцию джойстика, то можно сделать отклик осей линейным и как результат добиться значительного улучшения результатов в освоении группового пилотажа.

[Немного текста и пара скриншотов]
Переделать джойстик совсем не сложно, если воспользоваться методом Kondor’а.
Все действия внутри джойстика производить только при отключенном от компьютера джойстике.
Инструкция и фотографии для Saitek X52, но подходит и для Saitek X52 PRO.
Для переделки понадобится:

  • Час свободного времени;

  • Тонкая крестовая отвертка;

  • Тонкое шило;

  • Два винтика с плоской шляпкой от аудиокассеты;

  • Циакриновый клей (супер клей).

Пошаговый процесс переделки:

  • 1. Отключаем джойстик от компьютера.

  • 2. Откручиваем нижнюю крышку основания РУСа.

  • 3. Откручиваем с одной из осей планку с датчиком холла.

  • 4. Снимаем П-образную деталь с магнитами.




5. В этой детали находим снизу в полукруглом креплении магнитов маленькое отверстие, через него с помощью шила выталкиваем магниты и очищаем их от клея.
6. В зубчатом секторе, который закреплен на оси джойстика, между винтом крепления и зубцами имеется небольшое отверстие:




Вкручиваем винт от аудиокассеты в это отверстие, чтобы примерно 1,5 - 2 мм винта осталась над поверхностью. Очень важно проконтролировать параллельность плоскости шляпки винта и шестерни. В противном случае возможен несимметричный отклик оси относительно центра.
7. Прилепляем магнит к шляпке винта так, чтобы в нейтральном положении ручки, датчик находился напротив его центра. Магнит достаточно сильный, и на время операции в приклеивании не нуждается. Полюсы магнита находятся на его плоскостях.
8.Устанавливаем обратно планку с датчиком. Проверяем зазор между магнитом и датчиком (около 0,5 мм.)




9. Ставим джойстик на ноги (аккуратно, чтобы не стряхнуть магнит), центруем РУС, подключаем джойстик к компьютеру, тестируем измененную ось в джойтестере.
Если при максимальном отклонении ручки курсор не доходит до границ окна:



то нужно уменьшить расстояние между магнитом и датчиком, немного выкрутив винт.
Если ось инвертировалась, то нужно перевернуть магнит другой стороной.
После того как подобран нужный зазор и изменяемая ось начала работать в полном диапазоне, закрепляем магнит на винте клеем.
10. Повторяем шаги с 3 по 9 на другой оси джойстика.
11. Собираем джойстик. Опять, но уже на переделанном джойстике пробуем нарисовать спираль. У меня получилось вот так:


Качайте архив, открывайте файл "Saitek X52. Ahtuning!.htm"

Все кто юзал фичу с бонусами от DMM

Проверьте ваш магазин гойджин. Только не разлейте чай на клавиатуру.

[Всё кругом в Юанях, просто всё!]

[Техподдержка отреагировала быстро, всё вернули на своё место.]

Обновление 1.63.2.113

▫Исправлено отображение курсора для ракетных танков.
▫Убран специальный ангар.
▫Улучшена стабильность клиента.

Декораторы в пакетах х6 убирают из продажи / Озвучка на свой страх и риск

http://warthunder.ru/ru/news/11981-uspej-priobresti-dekoratory-kamuflyazh-ru/


Пилоты и танкисты, 23 июня в магазине декораторов наземной техники запланировано изменение ассортимента. Декораторы в разделе “камуфляж” в пакетах по 6 единиц будут убраны из продажи.

Вы еще можете успеть приобрести эти декораторы!
(декораторы доступны в меню "внешний вид" на любой наземной технике)

Игроки, уже ставшие владельцами таких декораторов, по-прежнему смогут  использовать их.


Пока не ясно, что будет взамен, потому советовать бросаться скупать не могу однозначно порекомендовать.
Но, скорее всего будут подорожание. (лично моё мнение)


https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/187804-polzovatelskie-modifikatcii-zvukov-igry/

Уважаемые игроки, согласно пользовательскому соглашению (http://warthunder.ru/ru/support/eula/) модификация файлов клиента игры является запрещенным действием, которое может привести к блокировке игрового аккаунта.

Мы понимаем интерес игроков к звуковым модификациям, не дающим игровых преимуществ и влияющим исключительно на восприятие игры. Игроки использующие такие модификации целенаправленно нами не наказываются, но напоминаем, что установка любых модов производится игроком на свой страх и риск. Модификации могут нанести вред компьютеру или стать причиной появления ошибок игрового клиента, а также в некоторых случаях привести к блокировке игрового аккаунта.


В связи с этим хочу напомнить о
http://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/179545-zvukovaia-modifikatciia-proekt-epic-thunder/

"Проект - "Epic Thunder"

PCZairk.jpg

Проект "Epic Thunder" - это моя попытка создать атмосферу танкового боя, стандартные звуки всегда меня не устраивали.
И я используя свой скромный опыт в звуках принялся создавать звуки.
В "Epic Thunder" я пытался максимально приблизить звуки к реальности, а где референсы отсутствовали - использовать здравый смысл.
Здесь вы не найдете 100% достоверность, ведь я не являюсь звукорежиссером, звуки это мое хобби не более того.
Collapse )
http://live.warthunder.com/post/412970/

Collapse )

Временное решение проблем со фризами

Проблема проявляется не у всех и не связана ни с процессором, ни с видеокартой. Проявляется как микрофризы (замирание) изображения, дерганье танков/самолетов, низкую производительность графики - особенно при показе элементов диалогового интерфейса (выпадающих окон, сообщений и т.д).

Причина проблемы - неверная реализация таймера HPET на некоторых материнских платах. Вероятно, с патча 1.53 игра стала чаще использовать функции ОС для запроса состояния таймера (API QueryPerformanceFrequency/QueryPerformanceCounter). В результате, на тех компьютерах, где ОС использует таймер HPET, возникли трудновоспроизводимые проблемы с производительностью графики и т.п.
Скорее всего, проблема чаще всего возникает на ОС Vista и выше т.к. Windows XP обычно не использует HPET.
Collapse )
https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/165465

Отдельно отмечу - помогло именно отключение через команду. На биос нет реакции.
Работает до 2 ребута на win 10 (не путать с выключением)

Collapse )